要想产生噪声点,先随机产生随机数,并且指明区域。
std::default_random_engine generator;
std::uniform_int_distribution <int> randomRow(0, image.rows - 1);
std::uniform_int_distribution <int> randomCol(0, image.cols - 1);
//以上代码划分了随机数产生范围;
//在输入的图像的大小范围;
int row_num ,col_num ;
for(int i=0;i<num;i++){ //产生多少个噪声点;
row_num = randomRow(generator);
col_num = randomCol(generator);
if(src.type() == CV_8UC1){
src.at <uchar> (row_num, col_num ) = 255;
}
else if(src.type() == CV_8UC3){
src.at <std::Vec3b> (row_num, col_num)[0] = 255;
src.at <std::Vec3b> (row_num, col_num)[1] = 255;
src.at <std::Vec3b> (row_num, col_num)[2] = 255;
}
}
彩色图像的每个像素对应三个部分:红色通道、绿色通道和蓝色通道,因此包含彩色图像的cv::Mat 类会返回一个向量,向量中包含三个 8 位的数值。 OpenCV 为这样的短向量定义了一种类型,即 cv::Vec3b。这个向量包含三个无符号字符(unsigned character)类型的数据。所以三通道彩色图像, 采用 Vec3b 类型而不可采用uchar类型;