关于cuda在vs中与win32或者MFC联合编程,需要做以下设置:
项目-->属性--》配置属性--》c/c++--》常规:附加包含目录添加:$(CUDA_PATH)/include;./;../../common/inc
项目-->属性--》配置属性--》链接器--》常规:附加库目录添加:$(CUDA_PATH)/lib/$(PlatformName);../../common/lib;
以上两项可以在工具--》选项中整体设置
项目-->属性--》配置属性--》链接器--》输入:附加依赖项添加:对应的库 或者使用#pragma comment(lib,"xxx.lib")
还有一些事项,参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4dd787e40101fery.html
主要是要项目-->自定义生成规则:添加CUDA RUNTIME API,然后对项目内的.cu文件右键--》属性:“工具”选择CUDA RUNTIME API
参考convolutionFFT2D的例子,核函数写在一个xx.cuh中,再写一个xx.cu文件,里面编写cpp里要用到的函数,定义要用extern “C”,再写一个.h文件,里面用extern “C”定义xx.cu中便携的函数,最后在cpp中include上述.h文件即可
与mfc:参考自己写的cudamfc1