给你三个坐标,都是整数,如果已经构成直角三角形,那么输出RIGHT
,如果某个点可以刚好移动一个单位,构成直角三角形,那么输出ALMOST
,否则输出NEITHER
.
刚开始对第二种判定没思路,然后一想,这三个点的坐标都是整数,而且能且必须只移动一个单位,那么,只能沿着坐标轴的方向移动,也就是只能是x+1
、x-1
、y+1
、y-1
四种情况。枚举判断即可。
另外,注意两点重合的情况,wa了好多发。
AC代码:
/*
* @Author: hesorchen
* @LastEditTime: 2020-04-20 23:23:08
* @1 : ┌───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┐
* @2 : │Esc│ │ F1│ F2│ F3│ F4│ │ F5│ F6│ F7│ F8│ │ F9│F10│F11│F12│ │P/S│S/L│P/B│ ┌┐ ┌┐ ┌┐
* @3 : └───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┴───┘ └───┴───┴───┘ └┘ └┘ └┘
* @4 : ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───────┐ ┌───┬───┬───┐ ┌───┬───┬───┬───┐
* @5 : │~ `│! 1│@ 2│# 3│$ 4│% 5│^ 6│& 7│* 8│( 9│) 0│_ -│+ =│ BacSp │ │Ins│Hom│PUp│ │N L│ / │ * │ - │
* @6 : ├───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─────┤ ├───┼───┼───┤ ├───┼───┼───┼───┤
* @7 : │ Tab │ Q │ W │ E │ R │ T │ Y │ U │ I │ O │ P │{ [│} ]│ | \ │ │Del│End│PDn│ │ 7 │ 8 │ 9 │ │
* @8 : ├─────┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴┬──┴─────┤ └───┴───┴───┘ ├───┼───┼───┤ + │
* @9 : │ Caps │ A │ S │ D │ F │ G │ H │ J │ K │ L │: ;│" '│ Enter │ │ 4 │ 5 │ 6 │ │
* @10 : ├──────┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴────────┤ ┌───┐ ├───┼───┼───┼───┤
* @11 : │ Shift │ Z │ X │ C │ V │ B │ N │ M │< ,│> .│? /│ Shift │ │ ↑ │ │ 1 │ 2 │ 3 │ │
* @12 : ├─────┬──┴─┬─┴──┬┴───┴───┴───┴───┴───┴──┬┴───┼───┴┬────┬────┤ ┌───┼───┼───┐ ├───┴───┼───┤ E││
* @13 : │ Ctrl│ │Alt │ Space │ Alt│ │ │Ctrl│ │ ← │ ↓ │ → │ │ 0 │ . │←─┘│
* @14 : └─────┴────┴────┴───────────────────────┴────┴────┴────┴────┘ └───┴───┴───┘ └───────┴───┴───┘
*/
#include <map>
#include <set>
#include <list>
#include <queue>
#include <deque>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define endl '\n'
#define PI cos(-1)
#define ll long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define mod 1000000009
#define lowbit(abcd) (abcd & (-abcd))
int p[10];
int a[5];
inline int len(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
return (x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2);
}
bool check(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3)
{
if ((x1 == x2 && y1 == y2) || (x1 == x3 && y1 == y3) || (x2 == x3 && y2 == y3))
return 0;
a[1] = len(x1, y1, x2, y2), a[2] = len(x2, y2, x3, y3), a[3] = len(x3, y3, x1, y1);
sort(a + 1, a + 4);
if (a[2] + a[1] == a[3])
return 1;
return 0;
}
int main()
{
for (int i = 1; i <= 6; i++)
cin >> p[i];
if (check(p[1], p[2], p[3], p[4], p[5], p[6]))
printf("RIGHT\n");
else
{
int ff = 0;
if (check(p[1] + 1, p[2], p[3], p[4], p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2] + 1, p[3], p[4], p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3] + 1, p[4], p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3], p[4] + 1, p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3], p[4], p[5] + 1, p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3], p[4], p[5], p[6] + 1))
ff = 1;
if (check(p[1] - 1, p[2], p[3], p[4], p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2] - 1, p[3], p[4], p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3] - 1, p[4], p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3], p[4] - 1, p[5], p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3], p[4], p[5] - 1, p[6]))
ff = 1;
if (check(p[1], p[2], p[3], p[4], p[5], p[6] - 1))
ff = 1;
if (ff)
printf("ALMOST\n");
else
printf("NEITHER\n");
}
return 0;
}