python-OpenGL编程实例

1.黄色背景红色矩形

from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLUT import *

def draw():
    glFlush()  # 清空缓冲区,将指令送往硬件立即执行
    glClearColor(1.0, 1.0, 0, 0)   #设置清除颜色为黄色
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)   #把窗口清除为当前颜色
    glBegin(GL_POLYGON)   #与glEnd()合用,GL_POLYGON表示绘制一个凸多边形,顶点1到n定义了这个多边形
    glColor3f(1.0, 0, 0)   #设置红色
    glVertex2d(-0.5, -0.5)   #坐标位置为(-0.5,-0.5)
    glVertex2d(-0.5, 0.5)
    glVertex2d(0.5, 0.5)
    glVertex2d(0.5, -0.5)
    glEnd()   #绘制结束
    glFlush()   #将命令缓冲区的内容提交给硬件执行

if __name__ == "__main__":
    glutInit()  #初始化glut库
    glutCreateWindow('draw with OpenGL')  #创建glut窗口
    glutDisplayFunc(draw)  #注册回调函数draw()
    glutMainLoop()  #进入glut主循环

 

2. 白色背景渐变矩形

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值