小的时候大家一定玩过“井”字棋吧。也就是在九宫格中,只要任意行、列,或者任意连续对角线上面出现三个相同的,就能获胜。现在小明和小花也在玩三子棋,但是他们不是在九宫格里,而是在3×4的格子里面。现在小明先下,但是他知道小花这个人很聪明,他想知道第一步下在哪一个地方最合适,你能帮帮他吗?
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输入
第一行输入一个整数T,表示数据组数(1<T<10000); 第二行输入两个整数x,y,表示3×4格子里面的一个坐标(x,y)(1<=x<=3,1<=y<=4);
输出
每组数据输出最后小明输赢的结果,如果小明一定能赢,第一行输出“Win”,第二行输出小明所需要花的最少步数;如果小明跟小花只能打成平手,第一行输出“Equal”,第二行输出数字0;如果小明不能赢也不能跟小花打成平手,第一行输出“Lose”,第二行输出小花赢小明所需要花的最少步数。
输入样例
2 2 1 2 4
输出样例
Equal 0 Equal 0
题解:
首先我很怀疑为什么这个题会放到基础题中,而且这个题意相当的有问题啊,后来百度了下才明白,说小花聪明,意思是就是说小花下肯定不是乱下,这我就有点糊涂,要我下我能把他都给堵死,聪明的话还能输么。
答题思想是,以下几个格子,是互相对称的,字母相同的其实可以看作一种下法。所以只考虑左上角的四个就好。其中A位置想要赢最少6步,B和D最少4步,C只会平局(按照题意说的小花聪明的前提下,我也是很呵呵)
代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int T,i;
int num[3][4]={6,4,4,6,0,4,4,0,6,4,4,6};
scanf("%d",&T);
int Tnum[T][2];
for(i=0;i<T;i++)
scanf("%d%d",&Tnum[i][0],&Tnum[i][1]);
for(i=0;i<T;i++){
int c=num[Tnum[i][0]-1][Tnum[i][1]-1];
if(c==0)
printf("\nEqual");
else
printf("\nWin");
printf("\n%d",c);
}
return 0;
}