454.四数相加II
给你四个整数数组 nums1
、nums2
、nums3
和 nums4
,数组长度都是 n
,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l)
能满足:
0 <= i, j, k, l < n
nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0
建议:本题是 使用map 巧妙解决的问题,好好体会一下 哈希法 如何提高程序执行效率,降低时间复杂度,当然使用哈希法 会提高空间复杂度,但一般来说我们都是舍空间 换时间, 工业开发也是这样。
题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录
思路:
选择遍历数组nums1和nums2中的元素相加, 存在哈希表中, Key值为元素和, Value值为出现的次数, 每出现一次就加1.
然后再遍历nums3和nums4数组, 由满足四个元素相加为 0 可知数组nums3和数组nums4的相反数一定出现在哈希表中, 如果没有出现就说明哈希表中不存在满足条件的值, 即数组nums1和数组nums2一定不能满足条件.
最后通过返回哈希表里Value的值判断到底有几个元组能满足条件.
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
unordered_map<int,int> sum_ab;
//构建哈希表
for(int i : nums1){
for(int j : nums2){
sum_ab[i+j]++;
}
}
//查找
int count = 0;
for(int i : nums3){
for(int j : nums4){
int k = - i - j;
// find函数返回的是指针
if( sum_ab.find(k) != sum_ab.end() )
count += sum_ab[k];
}
}
return count;
}
};
383. 赎金信
给你两个字符串:ransomNote
和 magazine
,判断 ransomNote
能不能由 magazine
里面的字符构成。
如果可以,返回 true
;否则返回 false
。
magazine
中的每个字符只能在 ransomNote
中使用一次。
建议:本题 和 242.有效的字母异位词 是一个思路 ,算是拓展题
题目链接/文章讲解:代码随想录
思路:
有效的字母异位词, 创建一个result[26] = {0};来存储内容, 需要注意的是通过某个字符作为索引取值时, 格式应该是result(char - 'a'), 这里的char不需要使用 ' ' 号!如果做了有效的字母异位词, 那么这道题的思路很简单, 就是创建一个哈希表来存取magazine里的字符和字符出现的次数, 然后遍历ransomNote的时候每遍历到一个英文字母, 对应的Value就减少1, 如果出现有Value为负值的就直接返回false, 否则返回true.
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int result[26] = {0};
for(char i : magazine){
result[i - 'a']++;
}
for(char i : ransomNote){
--result[i - 'a'];
if(result[i - 'a'] < 0) return false;
}
return true;
}
};
15. 三数之和
建议:本题虽然和 两数之和 很像,也能用哈希法,但用哈希法会很麻烦,双指针法才是正解,可以先看视频理解一下 双指针法的思路,文章中讲解的,没问题 哈希法很麻烦。
题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录
给你一个整数数组 nums
,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]]
满足 i != j
、i != k
且 j != k
,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0
。请
你返回所有和为 0
且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组。
思路:
这道题真的是梦破碎的地方. 理解了思路之后也不能很容易的做出来, 剪枝去重真的很难以考虑周全.
先对初始数组进行排序.
首先使用 i 循环遍历整个数组,这里就需要考虑到剪枝问题:
- 如果 nums[i] > 0, 直接就返回 result 三元结果数组.
- 如果 i > 0 的时候, nums[i] == nums[i-1], 在for循环里 continue 直接 i++.
在循环中使用双指针法, left和right分别从 i + 1 和 nums.size - 1开始遍历. 通过判断条件
nums[i] + nums[left] + nums[right] 与 0
的关系来决定移动哪个指针:
- 如果
nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0,说明right指针对应的值较大,right--
如果nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0,说明left指针对应的值较小,left++
如果nums[i] + nums[left] + nums[right] = 0,要考虑去重
如果 left < right && nums[right] == nums[right - 1]; right --
如果 left < right && nums[left] == nums[left + 1]; left ++
- 去重后, 也就是找到了目标三元结果数组, 压入结果数组:
result.push_back(vector<int>(nums[i],nums[left],nums[right]));- 找到了目标三元结果数组, 双指针都向内进:
right--;
left++;
代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
// 对数组进行排序
sort(nums.begin(),nums.end());
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
if(nums[i] > 0) return result;
if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]){
continue;
}
int left = i + 1 ;
int right = nums.size() - 1;
while(left < right){
if(nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
else if(nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
else {
result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[left],nums[right]});
while(right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while(right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
18. 四数之和
建议: 要比较一下,本题和 454.四数相加II 的区别,为什么 454.四数相加II 会简单很多,这个想明白了,对本题理解就深刻了。 本题 思路整体和 三数之和一样的,都是双指针,但写的时候 有很多小细节,需要注意,建议先看视频。
题目链接/文章讲解/视频讲解:代码随想录
题意:给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 中是否存在四个元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d 的值与 target 相等?找出所有满足条件且不重复的四元组。
注意:
答案中不可以包含重复的四元组。
示例: 给定数组 nums = [1, 0, -1, 0, -2, 2],和 target = 0。 满足要求的四元组集合为: [ [-1, 0, 0, 1], [-2, -1, 1, 2], [-2, 0, 0, 2] ]
思路:
原本以为理解了三数之和后再去做这道题会变得简单一点, 结果真的就只简单了一点.
难就难在剪枝和去重.. 感觉真的很难:
在原来的基础上再加上一层循环, 只不过就多了一层剪枝, 这个剪枝也有点回溯的感觉?
一层递归老样子:
- 如果 nums[i] > target > 0, 直接就返回 result 三元结果数组.
- 如果 i > 0 的时候, nums[i] == nums[i-1], 在for循环里 continue 直接 i++.
第二层递归就需要注意了:
- 如果 nums[i] + nums[j] > target > 0 && num[j] > 0, 就返回一层 i++.
- 如果 j > 0 的时候, nums[i] == nums[i-1], 在for循环里 continue 直接 j++.
比之三数之和, 本题的测试案例会给数据
在计算num[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] 与 target 的关系时, 记将左边转换为long型
(long)num[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target;
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
// 一层剪枝
if(nums[i] > 0 && nums[i] > target && target > 0) return result;
if(i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
for(int j = i + 1; j < nums.size(); j++){
// 二层剪枝
if(nums[i] + nums[j] > target && nums[j] > 0) break;
if(j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;
int left = j + 1;
int right = nums.size() - 1;
while(right > left){
if((long) nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target) right--;
else if((long) nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] < target) left++;
else{
while(left < right && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
while(left < right && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
result.push_back(vector<int>{nums[i],nums[j],nums[left],nums[right]});
left++;
right--;
}
}
}
}
return result;
}
};
10.17的任务拖到了10.18来写, 主要还是昨天在总结哈希表结构的map容器和set容器的一些用法和逻辑, 今天还有任务, 继续加油.
三数之和和四数之和的剪枝去重以及双指针法真是令人拍案叫绝, 非常震撼.