Awake 这个函数是在 Mobobehaviour 创建时就被调用,无论这个脚本的enable属性是否为真。
Start 这个函数只是在 Update 函数第一次被调用之前运行一次,也就是说如果这个脚本的enable属性为false,那么start函数就不会被调用。
Awake函数永远在Start函数之前被调用。
代码实例
public class AwakeAndStart : MonoBehaviour {
void Awake () {
Debug.Log("Awake");
enabled = false;
}
void Start () {
Debug.Log("Start");
}
}
上述代码中,在 Awake 函数中设置脚本的 enable 属性为 false,所以 start 函数就不会被调用,控制台中将仅显示 “”Awake“”。