源码分析HashMap

 

1、数据结构:数组+链表 

Java代码   收藏代码
  1. //成员变量,数组 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
  2.   transient Entry[] table;  
  3.    
  4.  //内部类,链表  
  5.  static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
  6.         final K key;  
  7.         V value;  
  8.         //链表指向下个元素  
  9.         Entry<K,V> next;  
  10.         final int hash;  
  11.   
  12.         /** 
  13.          * Creates new entry. 
  14.          */  
  15.         Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {  
  16.             value = v;  
  17.             next = n;  
  18.             key = k;  
  19.             hash = h;  
  20.         }  
  21.   
  22.         public final K getKey() {  
  23.             return key;  
  24.         }  
  25.   
  26.         public final V getValue() {  
  27.             return value;  
  28.         }  
  29.   
  30.         public final V setValue(V newValue) {  
  31.         V oldValue = value;  
  32.             value = newValue;  
  33.             return oldValue;  
  34.         }  
  35.   
  36.         public final boolean equals(Object o) {  
  37.             if (!(o instanceof Map.Entry))  
  38.                 return false;  
  39.             Map.Entry e = (Map.Entry)o;  
  40.             Object k1 = getKey();  
  41.             Object k2 = e.getKey();  
  42.             if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {  
  43.                 Object v1 = getValue();  
  44.                 Object v2 = e.getValue();  
  45.                 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))  
  46.                     return true;  
  47.             }  
  48.             return false;  
  49.         }  
  50.   
  51.         public final int hashCode() {  
  52.             return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^  
  53.                    (value==null ? 0 : value.hashCode());  
  54.         }  
  55.   
  56.         public final String toString() {  
  57.             return getKey() + "=" + getValue();  
  58.         }  
  59.   
  60.         /** 
  61.          * This method is invoked whenever the value in an entry is 
  62.          * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already 
  63.          * in the HashMap. 
  64.          */  
  65.         void recordAccess(HashMap<K,V> m) {  
  66.         }  
  67.   
  68.         /** 
  69.          * This method is invoked whenever the entry is 
  70.          * removed from the table. 
  71.          */  
  72.         void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {  
  73.         }  
  74.     }  

 

2、put存值

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  1. public V put(K key, V value) {  
  2.       if (key == null)  
  3.           return putForNullKey(value);  
  4.       //计算hash值  
  5.       int hash = hash(key.hashCode());  
  6.       //计算数组下标  
  7.       int i = indexFor(hash, table.length);  
  8.       for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
  9.           Object k;  
  10.           if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
  11.               V oldValue = e.value;  
  12.               e.value = value;  
  13.               e.recordAccess(this);  
  14.               return oldValue;  
  15.           }  
  16.       }  
  17.   
  18.       modCount++;  
  19.       //添加元素  
  20.       addEntry(hash, key, value, i);  
  21.       return null;  
  22.   }  
  23.   //计算hash值  
  24.   static int hash(int h) {  
  25.       h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
  26.       return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
  27.   }  
  28.   //计算数组下标  
  29.   static int indexFor(int h, int length) {  
  30.       //保证结果的最大值是length-1,不会产生数组越界问题。  
  31.       return h & (length-1);  
  32.   }  
  33. //向链表头部插入元素  
  34. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {  
  35.             //获取table[i]的对象e  
  36.         Entry<K,V> e = table[bucketIndex];  
  37.         //将table[i]的对象修改为新增对象,让新增对象的next指向e。  
  38.       table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);  
  39.       if (size++ >= threshold)  
  40.           resize(2 * table.length);  
  41.  }          
  42.  //超过阀值,生成新的Entry[]数组。  
  43.   void resize(int newCapacity) {  
  44.       Entry[] oldTable = table;  
  45.       int oldCapacity = oldTable.length;  
  46.       //最大容量:static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;  
  47.       if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {  
  48.           threshold = Integer.MAX_VALUE;  
  49.           return;  
  50.       }  
  51.   
  52.       Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];  
  53.       transfer(newTable);  
  54.       //生成新的数组  
  55.       table = newTable;  
  56.       //阀值等于新的容量乘以加载因子(默认0.75)  
  57.       threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);  
  58.   }          

 

 

 3、get取值

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  1. public V get(Object key) {  
  2.   if (key == null)  
  3.       return getForNullKey();  
  4.   int hash = hash(key.hashCode());  
  5.   for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];  
  6.        e != null;  
  7.        e = e.next) {  
  8.       Object k;  
  9.       //hash和key值都相等  
  10.       if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))  
  11.           return e.value;  
  12.   }  
  13.   return null;  

 

4、相关知识

        Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为"哈希"的,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,而不可能从散列值来唯一的确定输入值。

        java两个对象值相同(x.equals(y) == true),则一定有相同的hash code。当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象equals必须具有相等的哈希码。hashCode相等对象未必相等。

        数组的特点是空间连续(大小固定)、寻址迅速,但是插入和删除时需要移动元素,所以查询快,增加删除慢。链表恰好相反,可动态增加或减少空间以适应新增和删除元素,但查找时只能顺着一个个节点查找,所以增加删除快,查找慢。哈希表综合2者优点,但实际上查找肯定没有数组快,插入删除没有链表快,一种折中的方式。

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