I/O复用的理解

本文通过机场空管管理航线的例子,生动解释了I/O多路复用的概念,即单个线程通过跟踪每个I/O流状态管理多个流,以提高服务器吞吐能力。对比了select、poll和epoll三种I/O复用技术,强调epoll在处理大量并发连接时的高效性和线程安全性,并指出其在Linux下的独特优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

I/O 复用就是单个线程通过记录跟踪每一个 Sock(I/O流)的状态来同时管理多个 I/O 流。

假设你是一个机场的空管,你需要管理到你机场的所有的航线,包括进港,出港,有些航班需要放到停机坪等待,有些航班需要去登机口接乘客。

你会怎么做?

最简单的做法,就是你去招一大批空管员,然后每人盯一架飞机,从进港,接客,排位,出港,航线监控,直至交接给下一个空港,全程监控。

那么问题就来了:

  • 很快你就发现空管塔里面聚集起来一大票的空管员,交通稍微繁忙一点,新的空管员就已经挤不进来了。
  • 空管员之间需要协调,屋子里面就1, 2个人的时候还好,几十号人以后,基本上就成菜市场了。
  • 空管员经常需要更新一些公用的东西,比如起飞显示屏,比如下一个小时后的出港排期,最后你会很惊奇的发现,每个人的时间最后都花在了抢这些资源上。

现实上我们的空管同时管几十架飞机稀松平常的事情, 他们怎么做的呢?他们用这个东西:
·

这个东西叫 flight progress strip,每一个块代表一个航班,不同的槽代表不同的状态,然后一个空管员可以管理一组这样的块(一组航班),而他的工作,就是在航班信息有新的更新的时候,把对应的块放到不同的槽子里面。这个东西现在还没有淘汰哦,只是变成电子的了而已。是不是觉得一下子效率高了很多,一个空管塔里可以调度的航线可以是前一种方法的几倍到几十倍。

如果你把每一个航线当成一个 Sock(I/O 流),空管当成你的服务端 Sock 管理代码的话:

  • 第一种方法就是最传统的多进程并发模型:每进来一个新的 I/O 流会分配一个新的进程管理。
  • 第二种方法就是 I/O 多路复用:单个线程,通过记录跟踪每个 I/O 流(sock)的状态,来同时管理多个 I/O 流 。

其实 “I/O多路复用” 这个坑爹翻译可能是这个概念在中文里面如此难理解的原因。所谓的I/O多路复用在英文中其实叫 I/O multiplexing,如果你搜索 multiplexing 啥意思,基本上都会出这个图:
在这里插入图片描述
于是大部分人都直接联想到 “一根网线,多个 sock 复用” 这个概念,包括上面的几个回答, 其实不管你用多进程还是 I/O 多路复用,网线都只有一根。多个 Sock 复用一根网线这个功能是在内核+驱动层实现的。

重要的事情再说一遍: I/O multiplexing 这里面的 multiplexing 指的其实是在单个线程通过记录跟踪每一个 Sock(I/O流) 的状态(对应空管塔里面的 Fight progress strip 槽)来同时管理多个 I/O 流,发明它的原因,是尽量多的提高服务器的吞吐能力。

是不是听起来好拗口,看个图就懂了:
在这里插入图片描述

在同一个线程里面, 通过拨开关的方式,来同时传输多个 I/O 流, (学过 EE 的人现在可以站出来义正严辞说这个叫 “时分复用” 了)。

什么,你还没有搞懂 “一个请求到来了,nginx 使用 epoll 接收请求的过程是怎样的”, 多看看这个图就了解了。提醒下,ngnix 会有很多链接进来, epoll 会把他们都监视起来,然后像拨开关一样,谁有数据就拨向谁,然后调用相应的代码处理。

了解这个基本的概念以后,其他的就很好解释了。

select, poll, epoll 都是 I/O 多路复用的具体的实现,之所以有这三个鬼存在,其实是他们出现是有先后顺序的。

I/O 多路复用这个概念被提出来以后, select 是第一个实现 (1983 左右在BSD里面实现的)。

select 被实现以后,很快就暴露出了很多问题:

  • select 会修改传入的参数数组,这个对于一个需要调用很多次的函数,是非常不友好的;
  • select 如果任何一个 sock(I/O stream) 出现了数据,select 仅仅会返回,但是并不会告诉你是那个 sock 上有数据,于是你只能自己一个一个的找,10几个 sock 可能还好,要是几万的 sock 每次都找一遍;
  • select 只能监视1024个链接,linux 定义在头文件中的,参见 FD_SETSIZE;
  • select 不是线程安全的,如果你把一个 sock 加入到 select,然后突然另外一个线程发现这个 sock 不用,要收回。对不起,这个 select 不支持的,如果你丧心病狂的竟然关掉这个 sock,select 的标准行为是不可预测的。

于是14年以后(1997年)一帮人又实现了 poll,poll 修复了 select 的很多问题,比如:

  • poll 去掉了1024个链接的限制,于是要多少链接呢, 主人你开心就好。
  • poll 从设计上来说,不再修改传入数组,不过这个要看你的平台了,所以行走江湖,还是小心为妙。

其实拖14年那么久也不是效率问题, 而是那个时代的硬件实在太弱,一台服务器处理1千多个链接简直就是神一样的存在了,select 很长段时间已经满足需求。

但是 poll 仍然不是线程安全的,这就意味着,不管服务器有多强悍,你也只能在一个线程里面处理一组 I/O 流。你当然可以拿多进程来配合了,不过然后你就有了多进程的各种问题。

于是5年以后,在2002,大神 Davide Libenzi 实现了epoll。epoll 可以说是 I/O 多路复用最新的一个实现,epoll 修复了poll 和 select 绝大部分问题,比如:

  • epoll 现在是线程安全的;
  • epoll 现在不仅告诉你 sock 组里面数据,还会告诉你具体哪个 sock 有数据,你不用自己去找了。

可是 epoll 有个致命的缺点,只有 linux 支持。比如 BSD 上面对应的实现是 kqueue。

而 ngnix 的设计原则里面,它会使用目标平台上面最高效的 I/O 多路复用模型咯,所以才会有这个设置。一般情况下,如果可能的话,尽量都用 epoll/kqueue 吧。

PS:上面所有这些比较分析,都建立在大并发下面,如果你的并发数太少,用哪个其实都没有区别。如果像是在欧朋数据中心里面的转码服务器那种动不动就是几万几十万的并发,不用 epoll 我可以直接去撞墙了。

Linux 下实现 I/O 复用的系统调用有 select、poll、epoll。

  • select 系统调用的用途:在一段时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上的可读,可写和异常等事件;
  • poll 系统调用:在指定时间内轮询一定数量的文件描述符,已测试其中是否有就绪者;
  • epoll 系列系统调用:
    epoll 是 linux 特有的I/O复用函数;
    文件描述符(用来标识内核中的事件表)的创建有 epoll_creat 来完成。
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