3dmax用云渲染好还是本地渲染好?云渲染哪个好用?

云渲染为啥会出现?是为了解决大家在渲图的时候出现的以下主要弊端:

1 渲染时候,cpu占用率过高,导致渲染的时候没法做其他的事

2 渲染太吃电脑配置,导致一下低配电脑渲染时会出现卡死,蓝屏的问题

3 渲染时间太慢,一张图渲染几个甚至几十个小时,要是遇到图多的,会浪费好几天的时间。

4 只能一张一张渲染,图多的时候,特别消耗时间。

 


所以云渲染是自然发展的产物。因为它有以下的优势:

1 云端渲染,不占用自己本地电脑资源。一键提交云渲染平台后,自己本地电脑可以继续画图,甚至是关机回家都可以。

2 云渲染平台提供高性能,大内存的服务器可供大家选择。一些我们自己本地没法渲染的图,云渲染就可以渲染

3 云渲染可以同时批量渲染多个镜头,多张图。比如本地10张图,每张图渲染1小时,10张图就需要10个小时,而云渲染10张图一起渲染,就只需要1个小时。

4 云渲染有高线程可以选择,就比如渲染100,有48,96,240,480四种线程可以选择。

 


那云渲染有所劣势呢?

1 需要花钱渲染,云渲染的说白了就是花钱买时间,买效率。但是对于一些本地电脑配置低,又不想花好几大万去升级配置的,云渲染属于是以小换大。

2 云渲染有一定出错概率。毕竟不是在自己本地渲染,这个可以理解的,你把文件发到别人电脑上渲染,出错率肯定比自己本地渲染要高。

 所以图多,图大,图着急,或者电脑配置低,就可以用云渲染;图不着急,就可以本地慢慢渲染,两种方法各有利弊。

那应该怎么选择云渲染呢?

最重要的4个点:价格,速度,稳定性,渲染效果!这4个点是需要我们综合考虑的。

我做过很多次测评,有兴趣的可以看看我之前的测评文章。

我筛选了2个比较靠谱的平台,以下是我之前的一次测评结果

 
①炫云(官网:https://cloud.shinewonder.com/)


②渲染100(官网:http://www.xuanran100.com?ycode=8899)

 

 
1)稳定性和安全性

这2个平台都做云渲染挺久了,炫云十几年了,渲染100也有五六年了,所以稳定性和安全性都有一定保障,不用担心动不动就出错,也不用害怕充值后,会跑路。

2)渲染效果

炫云提交会有参数优化的提醒,有时候不小心点到了,会导致渲染出来的图的精度跟本地有些许差异,但是对精度要求不高的,没啥影响。

渲染100是完全匹配我们自己的3dmax和渲染器版本以及参数设置给我们渲染,所以渲染效果可以做到一模一样,就是对新手来说,对于一些不合理的参数设置之类的,想炫云那样优化下也是挺好的。当然,老油条些确实不需要这个功能。

3)价格和速度

这也是我们最在意的点了,毕竟要是长期用网渲的话,价格和速度是必须都有考虑的。

性价比这块很明显渲染100占优势。而且炫云有点就很恶心,他们服务器性能高低不一,每次渲图就看运气,运气好就是好服务器,运气不好就是差服务器,渲染就偏慢。但是炫云支持的软件类型很齐全,不想渲染100,效果图这边目前只支持3dmax,太过单一了。

所以整体上来说,每个平台都是有利有弊,大家酌情考虑就行。

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