将屏幕数据实时推送到服务器,由于屏幕在静止状态下补产生数据,此时为了保持帧率需要补帧。
方法:
开启一个定时器,定时检查当前时间距离上一帧发送数据的时间差
每次推送后,存储最后一次推送的视频数据
收到定时消息后,根据上一帧推送时间与当前时间的差,根据帧率计算是否需要补帧(即超过了一个视频帧间隔时间即需要补),超过多少个间隔,即需要补多少帧数据。
注:定时器消息与视频帧消息注意同步问题
【音视频】视频补帧方式
最新推荐文章于 2024-07-20 18:10:29 发布
将屏幕数据实时推送到服务器,由于屏幕在静止状态下补产生数据,此时为了保持帧率需要补帧。
方法:
开启一个定时器,定时检查当前时间距离上一帧发送数据的时间差
每次推送后,存储最后一次推送的视频数据
收到定时消息后,根据上一帧推送时间与当前时间的差,根据帧率计算是否需要补帧(即超过了一个视频帧间隔时间即需要补),超过多少个间隔,即需要补多少帧数据。
注:定时器消息与视频帧消息注意同步问题