自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 简单思路做游戏----俄罗斯方块

用简单思路做游戏—----怎么想得就怎么写俄罗斯方块~经典中的经典,小时候玩方块机,经常一玩一下午,80后的回忆啊首先定义方块的结构,一个方块由4个小块组成,假设每个小块就是一个点,方块结构如下://方块类class Block{public:    Block();    Block(Vec2 b1, Vec2 b2, Vec2 b3, Vec2

2015-07-13 09:36:56 852

原创 用简单思路开发游戏----贪吃蛇

用简单思路开发游戏—----怎么想得就怎么写贪吃蛇~   规则:不能撞墙,不恩吃自己,吃一个蛋长大一点,速度变快首先定义一个蛋struct TEgg{    int x;    int y;};蛇是由很多蛋连到一起组成std::vector m_snake;//蛇吃到的蛋是在到了尾巴处才能消化变成蛇,所以得记录下她吃了哪些蛋s

2015-07-09 16:51:09 590

cocos2dx碰撞检测(支持sprite矩形旋转)

矩形旋转的碰撞检测,扩展了sprite直接碰撞

2015-09-08

简单思路做游戏----俄罗斯方块源码

cocos2d-x实现的简单的俄罗斯方块实现源码

2015-07-13

简单思路实现游戏----贪吃蛇源码

cocos2dx实现的简单贪吃蛇游戏,包含代码和资源

2015-07-09

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除