本文进行讨论的是,在Linux中,C/C++语言的结构体的使用情况。一般情况下,结构体的使用还是相对比较简单的,它携带的一类物体的某一些属性,
比如
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struct
person
{
int
age;
int
height;
//...
};
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这个结构一携带的就是一个人的两个基本信息,年龄(age)和身高(height),同样你也可以继续添加人的相关信息进去,比如学号,班级等。
但是今天讨论的是在结构体中定义一个结构体指针的问题,当然这也可以延伸到结构体定义一个普通类型的指针方面,读者可以自行进行验证或者思考,本文
不作讨论。
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typedef
struct
tagStudent_T
{
int
i_StuID;
int
i_StuClass;
}Student_T;
typedef
struct
tagSchool_T
{
Student_T *student;
int
i_SchoolRank;
}School_T;
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上述的两个结构体表示的含义是:
第一个: 学生的个人信息
第二个:学校的情况(包含了学生的信息和学校的排名)
接下来,如果要对student的结构体的变量进行设置,那么有两种方法,第一个直接使用Student_T定义的变量进行赋值,第二个就是使用School_T进行间接赋值,
今天就是讨论第二种的方法。
首先,在一个程序运行过程中,实际上是内存指针在操作,因此我们定义School_T的指针*school,具体的操作如下程序
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> typedef struct tagStudent_T { int i_StuID; int i_StuClass; }Student_T; typedef struct tagSchool_T { Student_T *student; int i_SchoolRank; }School_T; int main(int argc,char const *argv[]) { School_T *school = (School_T *)malloc(sizeof(School_T)); if(NULL != school) { school->i_SchoolRank = 1; //rank first /*由于School_T中定义的student是一个结构体指针,必须要对其进行分配内存*/ school->student = (Student_T *)malloc(sizeof(Student_T)); if(NULL != school->student) { school->student->i_StuID = 12345; school->student->i_StuClass = 5; } else { free(school); } } /*这两个的free顺序最好不要调转,因为如果先free掉school的话,相当于将student得本体free了,相当于一个野指针 */ free(school->student); free(school); }
如果你不想使用这种方式,大可直接使用变量,不是指针类的变量,如School_T school。同样School_T结构体重使用的也是一个普通的变量,即Student_T student,这样,
你就不需要进行内存指针的操作。但是本人建议还是使用指针来进行,效率相对而言会更快一点。可以参考一些<C和指针>这本书
(注:上述的编译只在Ubuntu下的Linux系统操作,其他的win,vs等没有进行测试)