如何基于C++有效简单的生成随机数

本文探讨了在实验模拟中使用随机数的方法,比较了传统的基于时间种子的随机数生成与现代的随机数生成库(如C++的`<random>`库)的区别。传统方法可能在同一时间间隔内产生相同的随机数,随机性较差,而建议的随机数生成方式能提供更好的随机性和可定制性,适用于更精确的实验需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有时候在进行实验模拟时,需要使用随机数。然而,随机数的设置方法与特点会直接影响实验的效果。
传统随机数生成:

 #include<cstdlib>
 #include<time.h> 
    srand(time(NULL));
	std::cout << rand() << endl; 

建议随机数生成:

#include<random>
	std::random_device e;
	std::uniform_real_distribution<double> _du(0, 1);
	double _drandom = _du(e); //生成0-1的浮点随机数

	std::uniform_int_distribution<int> _nu(0, 9999999999);
	int _nrandom = _nu(e);//生成0-9999999999的整数随机数

二者区别在于传统方法将时间设置为“种子”(time(NULL)),导致产生的随机数只随时间变化,在同一时间间隔内会生成相同的随机数,因此随机性较差,会直接影响实验中随机性因子的特性。建议的方法可有效规避上述问题。

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