C++ 语言中可以使用rand()和srand()来生成随机数。
rand()是通过线性同于法实现的,生成的是伪随机数,并不是真正的随机数,每次生成的随机数是一定的,在一定范围内可以看成随机数,rand()函数的头文件在<cstdlib>里面,所以要添加#include <cstdlib>头文件。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
for (int n= 0; n< 10;n++)
{
cout << rand()%10<< " ";
}
return 0;
}
运行后产生的随机数为3 6 7 5 3 5 6 2 9 1 在10中产生随机数,每次生成的数字都是一样的,因为rand()没有设置随机数种子,因此就要引出srand,接下来就来谈谈srand()的运行机制。srand()可以通过系统时钟来设置随机数种子,通过调用time()函数,来设置不同的随机数种子,这样就可以产生不同的随机数,因为调用time()函数所以需要添加<ctime>头文件。
产生随机种子的程序是:srand(int)(time(NULL)),其中NULL爷可以换成0,效果是一样的。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(NULL));
for (int n = 0; n < 10;n++)
{
cout << rand()%10<< " ";
}
return 0;
}
第一次产生的随机数4 4 5 4 3 7 8 1 1 5
第二次产生的随机数7 8 1 3 9 6 0 9 6 0 ,很明显两次产生的随机数是不同的。
如果要产生0到1的随机数可以用rand()/double(RAND_MAX)程序来实现,其中RAND_MAX为产生随机数的最大值,如果没有添加srand(int)(time(NULL))随机数种子,则每次运行产生的随机数是一样的,如果添加了随机数种子则每次产生的随机数是不相同的。