匈牙利命名法是微软推广的一种关于变量、函数、对象、前缀、宏定义等各种类型的符号的命名规范。匈牙利命名法的主要思想是:在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解。它是由微软内部的一个匈牙利人发起使用的,结果它在微软内部逐渐流行起来,并且推广给了全世界的Windows开发人员。
命名规范不一定要遵守,不规范的代码一样可以运行,但是只有规范的代码才能让他人明白,也只有规范的代码才能更好的维护。
MFC、句柄、控件及结构的命名规范
Windows类型 | 样本变量 | MFC类 | 样本变量 | HWND | hWnd; | CWnd* | pWnd; | HDLG | hDlg; | CDialog* | pDlg; | HDC | hDC; | CDC* | pDC; | HGDIOBJ | hGdiObj; | CGdiObject* | pGdiObj; | HPEN | hPen; | CPen* | pPen; | HBRUSH | hBrush; | CBrush* | pBrush; | HFONT | hFont; | CFont* | pFont; | HBITMAP | hBitmap; | CBitmap* | pBitmap; | HPALETTE | hPaltte; | CPalette* | pPalette; | HRGN | hRgn; | CRgn* | pRgn; | HMENU | hMenu; | CMenu* | pMenu; | HWND | hCtl; | CState* | pState; | HWND | hCtl; | CButton* | pButton; | HWND | hCtl; | CEdit* | pEdit; | HWND | hCtl; | CListBox* | pListBox; | HWND | hCtl; | CComboBox* | pComboBox; | HWND | hCtl; | CScrollBar* | pScrollBar; | HSZ | hszStr; | CString | pStr; | POINT | pt; | CPoint | pt; | SIZE | size; | CSize | size; | RECT | rect; | CRect | rect; |
一般前缀命名规范
前缀 | 类型 | 实例 | C | 类或结构 | CDocument,CPrintInfo | m_ | 成员变量 | m_pDoc,m_nCustomers |
变量命名规范
前缀 | 类型 | 描述 | 实例 | ch | char | 8位字符 | chGrade | ch | TCHAR | 如果_UNICODE定义,则为16位字符 | chName | b | BOOL | 布尔值 | bEnable | n | int | 整型(其大小依赖于操作系统) | nLength | n | UINT | 无符号值(其大小依赖于操作系统) | nHeight | w | WORD | 16位无符号值 | wPos | l | LONG | 32位有符号整型 | lOffset | dw | DWORD | 32位无符号整型 | dwRange | p | * | 指针 | pDoc | lp | FAR* | 远指针 | lpszName | lpsz | LPSTR | 32位字符串指针 | lpszName | lpsz | LPCSTR | 32位常量字符串指针 | lpszName | lpsz | LPCTSTR | 如果_UNICODE定义,则为32位常量字符串指针 | lpszName | h | handle | Windows对象句柄 | hWnd | lpfn | callback | 指向CALLBACK函数的远指针 | |
应用程序符号命名规范
前缀 | 符号类型 | 实例 | 范围 | IDR_ | 不同类型的多个资源共享标识 | IDR_MAIINFRAME | 1~0x6FFF | IDD_ | 对话框资源 | IDD_SPELL_CHECK | 1~0x6FFF | HIDD_ | 对话框资源的Help上下文 | HIDD_SPELL_CHECK | 0x20001~0x26FF | IDB_ | 位图资源 | IDB_COMPANY_LOGO | 1~0x6FFF | IDC_ | 光标资源 | IDC_PENCIL | 1~0x6FFF | IDI_ | 图标资源 | IDI_NOTEPAD | 1~0x6FFF | ID_ | 来自菜单项或工具栏的命令 | ID_TOOLS_SPELLING | 0x8000~0xDFFF | HID_ | 命令Help上下文 | HID_TOOLS_SPELLING | 0x18000~0x1DFFF | IDP_ | 消息框提示 | IDP_INVALID_PARTNO | 8~0xDEEF | HIDP_ | 消息框Help上下文 | HIDP_INVALID_PARTNO | 0x30008~0x3DEFF | IDS_ | 串资源 | IDS_COPYRIGHT | 1~0x7EEF | IDC_ | 对话框内的控件 | IDC_RECALC | 8~0xDEEF |
Microsoft MFC宏命名规范
名称 | 类型 | _AFXDLL | 唯一的动态连接库(Dynamic Link Library,DLL)版本 | _ALPHA | 仅编译DEC Alpha处理器 | _DEBUG | 包括诊断的调试版本 | _MBCS | 编译多字节字符集 | _UNICODE | 在一个应用程序中打开Unicode | AFXAPI | MFC提供的函数 | CALLBACK | 通过指针回调的函数 |
库标识符命名法
标识符 | 值和含义 | u | ANSI(N)或Unicode(U) | d | 调试或发行:D = 调试;忽略标识符为发行。 |
静态库版本命名规范
库 | 描述 | NAFXCWD.LIB | 调试版本:MFC静态连接库 | NAFXCW.LIB | 发行版本:MFC静态连接库 | UAFXCWD.LIB | 调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
| UAFXCW.LIB | 发行版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库 |
动态连接库命名规范
名称 | 类型 | _AFXDLL | 唯一的动态连接库(DLL)版本
| WINAPI | Windows所提供的函数 |
Windows.h中新的命名规范
类型 | 定义描述 | WINAPI | 使用在API声明中的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API人口点的DLL,则可以在自己的API中使用该类型 | CALLBACK | 使用在应用程序回叫例程,如窗口和对话框过程中的FAR PASCAL的位置 | LPCSTR | 与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似(const char FAR*) | UINT | 可移植的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对于Windows NT和Windows 9x为32位);它是unsigned int的同义词 | LRESULT | 窗口程序返回值的类型 | LPARAM | 声明lParam所使用的类型,lParam是窗口程序的第四个参数 | WPARAM | 声明wParam所使用的类型,wParam是窗口程序的第三个参数 | LPVOID | 一般指针类型,与(void *)相同,可以用来代替LPSTR |
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匈牙利命名规范有很多弊端,例如使改变变量类型的工作变得十分艰巨。很多人已经不再遵守这个规范了。至于有什么弊端,大家可以看看这篇文章: http://www.csdn.com.cn/program/4906.htm |