一.让自己习惯C++ 1.视C++为一个语言联邦 2.尽量以const,enum,inline替换#define 3.尽可能用const 4.确定对象使用前已先被初始化 二.构造/析构/赋值运算 5.了解C++默默编写并调用哪些函数 6.若不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝 7.为多态基类声明virtual析构函数 8.别让异常逃离析构函数 9.绝不在构造和析构过程中调用virtual函数 10.令operator=返回一个reference to *this 11.在operator=中处理”自我赋值” 12.复制对象时勿忘其每一个成分 三.资源管理 13.以对象管理资源 14.在资源管理类中小心copy行为 15.在资源管理类中提供对原始资源的访问 16.成对使用new和delete时采用相同的形式 17.以独立语句将new对象置入智能指针 四.设计与声明 18.让接口容易被正确使用,不易被勿用 19.设计class犹如设计type 20.宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value 21.必须返回对象时,别妄想返回其reference 22.将成员变量设为private 23.宁以non-member,non-friend替换member函数 24.若所有参数皆需要类型转换,请为此采用non-member函数 25.考虑写出一个不抛出异常的swap函数 五.实现 26.尽可能延后变量定义式的出现时间 27.尽量少做转型动作 28.避免返回handlers指向对象内部成分 29.为”异常安全”而努力是值得的 30.透彻了解inlineing里里外外 31.将文件的编译依存关系降至最低 六.继承与面向对象设计 32.确定你的public继承塑模出is-a关系 33.避免遮掩继承而来的名称 34.区分接口继承和实现继承 35.考虑virtual函数以外的其他选择 36.绝不重新定义继承而来的non-virtual函数 37.绝不重新定义继承而来的缺省参数值 38.通过复合塑模出has-a或根据某物实现出 39.明智而谨慎的使用private继承 40.明智而审慎地使用多继承 七.模板和泛型编程 41.了解隐式接口和编译期多态 42.了解typename的双重意义 43.学习处理模板化基类内的名称 44.将与参数无关的代码抽离templates 45.运用成员函数模板接受所有兼容的类型 46.需要类型转换时请为模板定义非成员函数 47.请使用traits classes变现类型信息 48.认识template元编程 八.定制new和delete 49.了解new-handler的行为 50.了解new和delete的合理替换时机 51.编写new和delete时需固守常规 52.血了placement new也要写placement delete 九.杂项讨论 53.不要轻忽编译器警告 54.让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库 55.让自己熟悉boost