动态内存分配
C语言内存分配:
1.栈区(stack)
windows下,栈内存分配2M(确定的常数),超出了限制,提示stack overflow错误
自动分配,释放
2.堆区(heap)
程序员手动分配释放,操作系统80%内存
3.全局区或静态区
4.字符常量区
5.程序代码区
//栈内存
void stackFun(){
int a[1024];
//栈内存自动释放
}
//堆内存
void heapFun(){
//40M内存
//字节
//void *任意类型的指针
int* p = malloc(1024 * 1024 * 10 * sizeof(int));
//释放
free(p);
}
动态内存分配
创建一个数组,动态指定数组的大小
(在程序运行过长中,可以随意的开辟指定大小的内存,以供使用,相当于Java中的集合)
静态内存分配,分配内存大小的是固定,问题:1.很容易超出栈内存的最大值 2.为了防止内存不够用会开辟更多的内存,容易浪费内存
动态内存分配,在程序运行过程中,动态指定需要使用的内存大小,手动释放,释放之后这些内存还可以被重新使用(活水)
void main(){
//静态内存分配创建数组,数组的大小是固定的
//int i = 10;
//int a[i];
int len;
printf("输入数组的长度:");
scanf("%d",&len);
//开辟内存,大小len*4字节
int* p = malloc(len * sizeof(int));
//p是数组的首地址,p就是数组的名称
//给数组元素赋值(使用这一块刚刚开辟出来的内存区域)
int i = 0;
for (; i < len - 1; i++){
p[i] = rand() % 100;
printf("%d,%#x\n", p[i], &p[i]);
}
//手动释放内存
free(p);
getchar();
}
realloc 重新分配内存
void main(){
int len;
printf("第一次输入数组的长度:");
scanf("%d", &len);
//int* p = malloc(len * sizeof(int));
int* p = calloc(len, sizeof(int));
int i = 0;
for (; i < len; i++){
p[i] = rand() % 100;
printf("%d,%#x\n", p[i], &p[i]);
}
int addLen;
printf("输入数组增加的长度:");
scanf("%d", &addLen);
//内存不够用,扩大刚刚分配的内存空间
//1.原来内存的指针 2.内存扩大之后的总大小
int* p2 = realloc(p, sizeof(int) * (len + addLen));
if (p2 == NULL){
printf("重新分配失败,世界那么大,容不下我。。。");
}
//重新分配内存的两种情况:
//缩小,缩小的那一部分数据会丢失
//扩大,(连续的)
//1.如果当前内存段后面有需要的内存空间,直接扩展这段内存空间,realloc返回原指针
//2.如果当前内存段后面的空闲字节不够,那么就使用堆中的第一个能够满足这一要求的内存块,将目前的数据复制到新的位置,并将原来的数据库释放掉,返回新的内存地址
//3.如果申请失败,返回NULL,原来的指针仍然有效
//重新赋值
i = 0;
printf("--------------------------\n");
for (; i < len + addLen; i++){
p2[i] = rand() % 200;
printf("%d,%#x\n", p2[i], &p2[i]);
}
//手动释放内存
if (p != NULL){
free(p);
p = NULL;
p2 = NULL;
}
getchar();
}
内存分配的几个注意细节
1.不能多次释放2.释放完之后(指针仍然有值),给指针置NULL,标志释放完成3.内存泄露(p重新赋值之后,再free,并没有真正释放内存)
void freeManyTime() {
int *p = malloc(10 * sizeof(int));
if (p != NULL) {
free(p);
p = NULL;
}
// free(p);//1.不能多次释放
}
//内存泄漏
void leakMemory() {
int *p = malloc(1024*1024 * sizeof(int)); //这一块内存并没有释放掉
p = malloc(1024 * 1024 * sizeof(int));
if (p != NULL) {
free(p);
p = NULL;
}
getchar();
}