16:矩阵剪刀石头布

查看 提交 统计 提问
总时间限制: 5000ms 内存限制: 65536kB
描述
Bart的妹妹Lisa在一个二维矩阵上创造了新的文明。矩阵上每个位置被三种生命形式之一占据:石头,剪刀,布。每天,上下左右相邻的不同生命形式将会发生战斗。在战斗中,石头永远胜剪刀,剪刀永远胜布,布永远胜石头。每一天结束之后,败者的领地将被胜者占领。

你的工作是计算出n天之后矩阵的占据情况。

输入
第一行包含三个正整数r,c,n,分别表示矩阵的行数、列数以及天数。每个整数均不超过100。
接下来r行,每行c个字符,描述矩阵初始时被占据的情况。每个位置上的字符只能是R,S,P三者之一,分别代表石头,剪刀,布。相邻字符之间无空格。
输出
输出n天之后的矩阵占据情况。每个位置上的字符只能是R,S,P三者之一,相邻字符之间无空格。
样例输入
3 3 1
RRR
RSR
RRR
样例输出
RRR
RRR
RRR

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#define AN 4
#define N 100
using namespace std;
struct _around {
int drow;
int dcol;
}around[]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};
char a[N+2][N+2],b[N+2][N+2];
void doit(int r,int c)
{
    int i,j,k;
    for ( i=1;i<=r;i++)
    {
        for ( j=1;j<=c;j++)
        {
            if (a[i][j]=='R')
            {
                for( k=0;k<AN;k++)
                {
                    if(a[i+around[k].drow][j+around[k].dcol]=='S')
                    b[i+around[k].drow][j+around[k].dcol]='R';
                }
            }
            else if (a[i][j]=='S')
            {
                for( k=0;k<AN;k++)
                {
                    if(a[i+around[k].drow][j+around[k].dcol]=='P')
                    b[i+around[k].drow][j+around[k].dcol]='S';
                }
            }
            else if (a[i][j]=='P')
            {
                for( k=0;k<AN;k++)
                {
                    if(a[i+around[k].drow][j+around[k].dcol]=='R')
                    b[i+around[k].drow][j+around[k].dcol]='P';
                }
            }
        }
    }
    memcpy(a,b,sizeof(a));
}
int main()
{
    int r,c,n,i,j,k;
    memset(a,0,sizeof(a));
    scanf("%d %d %d",&r,&c,&n);
    for( i=1;i<=r;i++)
    {
        scanf("%s",a[i]+1);
    }
    memcpy(b,a,sizeof(a));
    for (k=1;k<=n;k++)
    {
        doit(r,c);
    }
    for ( i=1;i<=r;i++)
    {
        for (j=1;j<=c;j++)
        {
            printf("%c",a[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值