【转】VC++ 堆和栈的区别

 

一般认为在c中分为这几个存储区

1,栈 -由编译器自动分配释放

2,堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

3,全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静

态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。该区在整个程序结束时自动释放

4,另外还有一个专门放常量的地方,也是在整个程序结束后自动释放

在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc,new等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。

比如:

int a = 0; 全局初始化区

char *p1; 全局未初始化区

main()

{

int b; 栈

char s[] = "abc";栈

char *p2; 栈

char *p3 = "123456"; 123456放在常量区,p3在栈上。

static int c =0; 全局(静态)初始化区

p1 = (char *)malloc(10);

p2 = (char *)malloc(20);     分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456");         123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"12345 6"优化成一块。

}

还有就是函数调用时会在栈上有一系列的保留现场及传递参数的操作。

栈的空间大小有限定,vc的缺省是2M。栈不够用的情况一般是程序中分配了大量数组和递归函数层次太深。有一点必须知道,当一个函数调用完返回后它会释放该函数中所有的栈空间。栈是由编译器自动管理的,不用你操心。

堆是动态分配内存的,并且你可以分配使用很大的内存。但是用不好会产生内存泄漏。并且频繁地malloc和free会产生内存碎片(有点类似磁盘碎片),因为c分配动态内存时是寻找匹配的内存的。而用栈则不会产生碎片。

在栈上存取数据比通过指针在堆上存取数据快些。

一般大家说的堆栈和栈是一样的,就是栈(stack),而说堆时才是堆heap.

栈是先入后出的,一般是由高地址向低地址生长。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值