注解式编程(一)

介绍
注解在我们的日常开发中可谓有着不可估值的重量,但是我们用到的机会非常的少,今天这篇作为开篇记录, 如果说注释是写给人看的话,那么注解就是写给程序看的 注解就像是一个标签 贴在类上 方法上 或者字段上面。 注解的本质就是接口 反编译过之后就是自动继承了Annotation

元注解
元注解就是加在注解上面的注解。

  • @Documented
    用于制作文档,

  • @Target
    加在注解上,限定该注解的使用位置。不写的话,好像默认各个位置都是可以的。如果需要限定注解的使用位置,可以在自定义的注解上使用该注解。我们本次默认即可,不特别限定。

  • @Retention(注解的保留策略)
    注解的保留策略有三种:SOURCE/ClASS/RUNTIME

  1. 注解主要被反射读取

  2. 反射只能读取内存中的字节码信息

  3. RetentionPolicy.CLASS指的是保留到字节码文件,它在磁盘内,而不是内存中。虚拟机将字节码文件加载进内存后注解会消失

  4. 要想被反射读取,保留策略只能用RUNTIME,即运行时仍可读取

使用

  1. getAnnotation 方法

    每一个类 或者方法或者属性上面都有getAnnotation 方法 可以获取这个类上面的注解


@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface IndexID {
    String value() default "no feault";
}

@IndexID("123")
public class PersonModel {
    
    public PersonModel() {
    }
}

	//使用
    @Test
    void annotation() {
        IndexID annotation = PersonModel.class.getAnnotation(IndexID.class);
        System.out.println(annotation.value());
    }
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