简单验证码的原理

BufferedImage 子类描述具有可访问图像数据缓冲区的 Image继承自Image实现其方法,主要的作用就是将图片加载到内存对其进行操作

package responseproject;

import java.io.IOException;
import java.util.Random;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

@WebServlet("/checkcode")
public class CheckCode extends HttpServlet{

	/**
	 * 
	 */
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	@Override
	protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
		// TODO Auto-generated method stub
		this.doPost(req, resp);
	}

	@Override
	protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
		int imgwidth=100;
		int imgheight=50;
		//1.创建图片对象,在内存中图片(验证码图片对象)
		BufferedImage image=new BufferedImage(imgwidth,imgheight,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);  //也可以指定读取image=imageIO.read(new file())
		//2.美化图片
		Graphics g=image.getGraphics(); //获得画笔对象
		
		//设置画笔颜色
		g.setColor(Color.pink);
		//在创建的图片对象大小中填充矩形,颜色为上面设置的颜色,第一,二个参数是起始点的x,y,第三,四个参数是有多宽,有多高
		g.fillRect(0, 0, imgwidth, imgheight);
		
		//重新设置画笔颜色
		g.setColor(Color.blue);
		//在image上画边框,第一,二个参数是起始点的x,y,第三,四个参数是有多宽,有多高,注意:边框占一个像素,所以需要宽和高-1才能覆盖全部
		g.drawRect(0, 0, imgwidth-1, imgheight-1);
		
		//随机设置验证码的值
		String str="abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890";
		Random random=new Random();
		
		//随机在image中写字符串,第三,四个参数是画的位置
		for(int i=1;i<5;i++) {
			int index=random.nextInt(str.length());  //随机选取字母字符
			g.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 20));  //设置画笔大小
		    g.drawString(str.charAt(index)+"",imgwidth/5*i ,25);    
		}
		
		//随机画干扰线,第一,二个参数是起始点的x,y,第三,四个参数是最后一个点的x,y
		int x1=0,y1=0,x2=0,y2=0;
		for(int i=0;i<=8;i++) {  //画8次线条
			x1=random.nextInt(imgwidth);
			y1=random.nextInt(imgheight);
			x2=random.nextInt(imgwidth);
		    y2=random.nextInt(imgheight);
		    g.setColor(Color.gray);
		    g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
		}
		
		//3.图片显示在页面上
		ImageIO.write(image, "jpg", resp.getOutputStream());  //将图片写入指定文件(第三个参数是指定的位置Fileoutpotstream(new File(""))
	}
	

}
结果图:

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值