6.VC(ui)-MFC下实现透明位图

 我们在进行程序的界面设计时,常常希望将位图的前景显示在界面上,而将位图的背景隐藏起来,将位图与界面很自然的融合在一起,本文介绍了透明位图的制作知识,并将透明位图在一个对话框中显示了出来。
直接上图:原图:Demo效果图:

步骤如下:
  1、设置待显示位图的背景颜色,也就是设置我们希望透明显示的位图颜色;
  2、位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
  3、"掩码"位图设备描述表以"SRCAND"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上;
  4、再次将位图设备描述表以"SRCINVERT"的方式绘制(BitBlt)到显示设备描述表上。
  这样除"透明色"外的其余位图部分(图像部分)就被绘制到窗口上了。

1的实现可以通过PS直接取得RGB(224,96,64)。

Demo把图片贴在一个样式为SS_BITMAP的static子类下,通过函数void LoadBmpResource(UINT bmpId) ;来加载要透明的图片ID,代码:

通过函数void SetTranClr(COLORREF bgClr) ;来设置要透明掉的颜色,代码:

设置TranPic样式为SS_BITMAP,这样用SetBitmap,TranPic的大小会自动变成和bmp图片一样大,代码:

在void TranPic::OnPaint()加入代码:

 SRCCOPY src   直接将源位图拷贝到目的设备上。
 SRCAND src AND dest 将目标文件中对应于源文件黑色区域的部分变黑,将对应于白色区域的部分留着不动。
 SRCINVERT src XOR dest 将源插入到目标。二次使用时,将目标恢复到它原来的状态。在某种条件下可以代替SRCPAINT 操作。
 SRCPAINT src OR dest 将源文件中的白色区域刷到目标文件中。源中的黑色区域不转换到目标中。

=====》源代码下载

 

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