风无定人无常

人事萧索枉多情。日月如梭皆过客。

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git 使用流程

去自己的工作分支$ git checkout work工作....提交工作分支的修改$ git commit -a回到主分支$ git checkout master获取远程最新的修改,此时不会产生冲突$ git pull回到工作分支$ git checkout work用rebase合并主干的修...

2017-10-24 15:08:33

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cocos2dx creator 创建类似gallery控件的循环效果

/** * Created by heXm on 2017/3/8. */ cc.Class({ extends : cc.Component, properties:{ itemGroup:{ default:[], ...

2017-03-10 17:08:42

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CentOS6.5上Boost库编译安装全记录

资源准备 首先得安装gccg等环境 下载boost 源码解压编译 安装 完结撒花资源准备由于具体安装编译内容很长,所以下面用…来表示首先得安装gcc,g++,等环境# yum install gcc g++ bzip2 bzip2-devel bzip2-libs Python-devel -y ...

2016-07-05 12:29:58

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CentOS6.5 64位GCC从4.4.2升级到4.8.5实录

1.资源准备 首先需要准备的资源有 gcc-4.8.5.tar.gz, 然后可能用到的有 gmp-4.3.2.tar.bz2,mpfr-3.1.4.tar.bz,mpc-1.0.3.tar.gz, 用到的依赖库有 autogen-5.16.2.tar.gz 2.安装顺序 首先...

2016-05-24 19:49:23

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Xcode 开发错误点链接错误之file was built for archive which is not the architecture being linked (i386)

一般是去工程的target下面设置BuildPhase中编译内容以及链接库资源和依赖项,还有可能是头文件定义的内容没有找到实现。

2016-04-28 13:13:58

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C++11获取时间戳和时间戳转日期(毫秒精度)

获取时间戳 std::time_t getTimeStamp() { std::chrono::time_point tp = std::chrono::time_point_cast(std::chrono::system_clock::now()); auto tmp=std...

2016-04-28 11:24:54

阅读数:16686

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关于http协议在windos 的vs下面正常运行,在Mac下的xcode运行不报错,但不成功的问题

cocos2dx项目,我写的在windos下面关于http链接的下载,可以正常使用,但Mac,xcode下死活不成功,怎么修改都无济于事。后来发现,是ios协议问题。默认只支持https协议。所以修改了工程的info.plist就成功了,特记录于此,以防再次填坑。 添加一个字典序的app Tra...

2016-04-21 10:46:21

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protobuf的编译与安装(教程)附带资源(亲测,Mac下可以用)

1.protobuf资源下载 点击此处下载 2.protobuf的编译安装 1.解压: tar -zxvf protobuf-2.6.1.tar  2.安装到指定路径: ./configure --prefix /Users/ximena/Documents/protobuf&&...

2016-04-18 21:54:08

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服务器基于workerman,客户端基于ODSocket的TCP,socket通信,本地测试

服务器代码 <?php require_once './workman/Autoloader.php'; use Workerman\Worker; // use Workerman\WebServer; // run MainThread $tcp_worker = new Work...

2016-04-10 14:18:24

阅读数:2709

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一个简单的利用ini配置文件以及用户输入的交互进行文件夹内容拷贝的批处理文件脚本的实现

1.ini配置文件 [FILEDIRECTORY_CONFIG] FROM_1=D:\battest\ TO_1=D:\battest\copy\ 2.读取配置文件的脚本 :readPath for /f "skip=1 tokens=1,2 delims==" %%a i...

2015-08-05 16:48:13

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一些自定义的Lua常用的工具函数

一些lua常用的函数,自定义的。可以直接使用,简化代码,可以在编程的时候专注于自身逻辑。以后会持续更新

2015-04-30 09:39:01

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CentOS6.5 下SSH密钥登录详解

一、密钥登录的必要性                一般地,密钥登录SSH比账户密码登录要安全,有时候公司需要给新来的同事配置服务器登录,一般都是直接配置密钥登录。 二、SSH密钥登录步骤  1、密钥的生成        一般有很多办法生成密钥。我们在此,使用正服务器上使用SSH-genkey来生...

2014-12-02 21:54:02

阅读数:3753

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从cocos2dx中寻找函数指针传递的方法

从cocos2dx中看函数指针的使用,以及C++11新特性对函数指针的代替。

2014-11-25 13:40:59

阅读数:1938

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cocos2dx C++自定义线程安全消息管理

由于cocos2dx本身的NotificationCenter是没有进行线程安全处理的,所以当我们在cocos2dx里面使用多线程进行消息同步的时候, 会出现问题。那么怎么解决呢?本文提供一个简单而有效的方法。

2014-11-12 13:21:54

阅读数:1560

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C++11新特性,利用std::chrono精简传统获取系统时间的方法

C++11新特性,利用std::chrono精简传统获取系统时间的方法

2014-11-11 19:10:19

阅读数:5260

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Trinity-Core源码更新-编译环境配置-服务端运行等集中教学帖

这个过程并不算短,但可以让你对服务器的开发拥有最高等级的控制力。如果你希望开发一个魔兽世界私服,掌握这一流程则是不可或缺的能力和前提条件。 TrinityCore基于C++开发而成,需要通过Microsoft Visual C++ 2010以上版本编译生成。你需要如下的几个步骤来生成自己的服务器...

2014-11-07 10:42:26

阅读数:2000

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cocos2dx 3.2 自定义用rapidjson读取json数据

cocos2dx 3.2 自定义用rapidjson读取json数据

2014-11-03 17:21:03

阅读数:1452

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cocos2dx3.2利用ProgressTimer组合成评分控件

现在很多游戏或者应用需要评分,就是一般来说满分10分,一般用星星来表示。 那么cocos2dx里面如何制作评分这样的控件呢?

2014-10-30 16:25:15

阅读数:1302

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cocos2dx 3.2键盘操控的列表页的初步实现

cocos2dx 自定义TableView列表页GridView的具体实现

2014-10-30 15:22:52

阅读数:2356

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cocos2dx 3.2下利用ui::scrollView实现跑马灯滚动效果

思路和上一篇一样

2014-10-30 14:33:06

阅读数:3758

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