int main()//main-主函数-程序的入口-有且只有一个
return 0;//返回0
printf-库函数
库函数-c语言本身提供给我们使用的函数
int是整型的意思
main前边的int表示main函数调用返回一个整型值
int与return相呼应
char-字符类型
char ch='A'; -向计算机内存申请一块空地ch
int main()
{
char ch = 'A';
printf("%c\n",ch);//%c打印字符格式的数据
return 0;
}
%d-打印整型
%c-打印字符
%f-打印浮点数字-打印小数
%p-以地址的形式打印
%x-打印16进制数字
%o-......
........
char-字符类型
short-短整型
int-整型
long-长整型
long long-更长的整型
float-单精度浮点型
double-双精度浮点型
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(char));//1
printf("%d\n", sizeof(short));// 2 2^16-1=65535
printf("%d\n", sizeof(int));//4
printf("%d\n", sizeof(long));//4/8 c语言标准规定:sizeof(long)≥sizeof(int)
printf("%d\n", sizeof(long long));//8
printf("%d\n", sizeof(float));//4
printf("%d\n", sizeof(double));//8
short比int节省内存空间
return 0;
}
字节
计算机中单位 计算机是硬件--通电
大----小 正电 负电
bit-比特位 1 0
byte-字节 一个字节=8个比特位大小 一个比特位(bit)存放一个1或一个0
kb 1kb=1024byte
mb 1mb=1024kb
gb 1gb=1024mb
tb 1tb=1024gb
pb 1pb=1024tb
全局变量-定义在代码块({})之外的变量
局部变量-定义在代码块({})内部的变量
局部变量和全局变量名字建议不要相同;容易误会,产生bug
局部变量和全局变量相同时,局部变量优先
计算两个数的和
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int sum = 0;
scanf_s("%d%d", &num1, &num2);//输入数据--使用输入函数scanf但高版本VS不适用scanf所以改为scanf_s
sum = num1 + num2; //&为取地址函数
printf("sum = %d\n",sum);
return 0;
}
变量的作用域和生命周期
1.局部变量的作用域是变量所在的局部范围
2.全局变量的作用域是整个工程
变量的生命周期:1.局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束
2.全局变量的生命周期:整个程序的生命周期
int main()
{
extern int glgl; //extern用来声明外部符号
//在另一个源文件sum.c中标识的glgl在此源文件中未生明所以需要声明一下
printf("glgl = %d\n", glgl);//我的失败原因:将sum.c和该文件的后缀名删掉了
return 0;
}
文字颜色突然全变成黑色原因:文件重命名时将后缀名删掉了,在文件名后加上.cpp即可