题目:
双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:
Push(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的头;Pop(D)
:删除双端队列D
的头元素,并返回;Inject(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的尾部;Eject(D)
:删除双端队列D
的尾部元素,并返回。
函数接口定义:
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
其中Deque
结构定义如下:
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
注意:Push
和Inject
应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当Front
和Rear
相等时队列为空,Pop
和Eject
必须返回由裁判程序定义的ERROR
。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */
Position Front, Rear; /* 队列的头、尾指针 */
int MaxSize; /* 队列最大容量 */
};
typedef PtrToQNode Deque;
Deque CreateDeque( int MaxSize )
{ /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
MaxSize++;
D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
D->Front = D->Rear = 0;
D->MaxSize = MaxSize;
return D;
}
bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );
Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */
int main()
{
ElementType X;
Deque D;
int N, done = 0;
scanf("%d", &N);
D = CreateDeque(N);
while (!done) {
switch(GetOp()) {
case push:
scanf("%d", &X);
if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case pop:
X = Pop(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case inject:
scanf("%d", &X);
if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
break;
case eject:
X = Eject(D);
if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
else printf("%d is out\n", X);
break;
case end:
PrintDeque(D);
done = 1;
break;
}
}
return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End
输出样例:
Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5
解题思路:
本题需要注意的坑点是:
1、定义的队列是循环队列,隐含在题目中的提示是:
/* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
如下:
Deque CreateDeque( int MaxSize )
{ /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
MaxSize++;
D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
D->Front = D->Rear = 0;
D->MaxSize = MaxSize;
return D;
}
2、需要明确Front指针和Rear指针的定义,以及哪些操作是对于一个标准的队列(先进先出)是“正常的”,哪些操作是双端队列所添加的“不正常的”操作。
对于一个正常的队列, 我们会在队尾插入元素(入队操作),在队首取出元素(出队操作)。
即在队尾指针Rear处进行入队操作,Data[Rear] = X后将Rear后移一位;在队首指针Front处进行出队操作,取出Data[Front]后将Front后移一位。
因此,定义的函数中
Pop(D)
:删除双端队列D
的头元素,并返回;Inject(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的尾部;
是“正常操作”;
而
Push(X,D)
:将元素X
插入到双端队列D
的头;Eject(D)
:删除双端队列D
的尾部元素,并返回。
是“不正常操作”,即双端队列特有的操作。
因此,在队首进行插入元素的时候,我们应该将队首指针Front前移一位;
在队尾删除元素的时候,我们也应该将队尾指针Rear前移一位。
弄清楚以上两点之后,代码的实现就变得简单了(需要注意循环队列需要进行取余操作):
bool Push( ElementType X, Deque D )
{
if ((D->Rear+1)%D->MaxSize == D->Front) return false;
D->Front = (D->Front-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
D->Data[D->Front] = X;
return true;
}
ElementType Pop( Deque D )
{
if (D->Front == D->Rear) return ERROR;
ElementType temp = D->Data[D->Front];
D->Front = (D->Front+1)%D->MaxSize;
return temp;
}
bool Inject( ElementType X, Deque D )
{
if ((D->Rear+1)%D->MaxSize == D->Front) return false;
D->Data[D->Rear] = X;
D->Rear = (D->Rear+1)%D->MaxSize;
return true;
}
ElementType Eject( Deque D )
{
if (D->Front == D->Rear) return ERROR;
D->Rear = (D->Rear-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
return D->Data[D->Rear];
}