PTA 双端队列

本文介绍如何使用顺序存储方式实现双端队列(deque)的Push、Pop、Inject和Eject操作,特别强调了在循环队列中的正确处理方法,包括队首和队尾指针的更新以及特殊情况下的错误处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:

双端队列(deque,即double-ended queue的缩写)是一种具有队列和栈性质的数据结构,即可以(也只能)在线性表的两端进行插入和删除。若以顺序存储方式实现双端队列,请编写例程实现下列操作:

  • Push(X,D):将元素X插入到双端队列D的头;
  • Pop(D):删除双端队列D的头元素,并返回;
  • Inject(X,D):将元素X插入到双端队列D的尾部;
  • Eject(D):删除双端队列D的尾部元素,并返回。

函数接口定义:

bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

其中Deque结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

注意:PushInject应该在正常执行完操作后返回true,或者在出现非正常情况时返回false。当FrontRear相等时队列为空,PopEject必须返回由裁判程序定义的ERROR

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define ERROR -1
typedef int ElementType;
typedef enum { push, pop, inject, eject, end } Operation;
typedef enum { false, true } bool;
typedef int Position;
typedef struct QNode *PtrToQNode;
struct QNode {
    ElementType *Data;      /* 存储元素的数组   */
    Position Front, Rear;   /* 队列的头、尾指针 */
    int MaxSize;            /* 队列最大容量     */
};
typedef PtrToQNode Deque; 

Deque CreateDeque( int MaxSize )
{   /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
    Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
    MaxSize++;
    D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    D->Front = D->Rear = 0;
    D->MaxSize = MaxSize;
    return D;
}

bool Push( ElementType X, Deque D );
ElementType Pop( Deque D );
bool Inject( ElementType X, Deque D );
ElementType Eject( Deque D );

Operation GetOp();          /* 裁判实现,细节不表 */
void PrintDeque( Deque D ); /* 裁判实现,细节不表 */

int main()
{
    ElementType X;
    Deque D;
    int N, done = 0;

    scanf("%d", &N);
    D = CreateDeque(N);
    while (!done) {
        switch(GetOp()) {
        case push: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Push(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case pop:
            X = Pop(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case inject: 
            scanf("%d", &X);
            if (!Inject(X, D)) printf("Deque is Full!\n");
            break;
        case eject:
            X = Eject(D);
            if ( X==ERROR ) printf("Deque is Empty!\n");
            else printf("%d is out\n", X);
            break;
        case end:
            PrintDeque(D);
            done = 1;
            break;
        }
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

3
Pop
Inject 1
Pop
Eject
Push 2
Push 3
Eject
Inject 4
Inject 5
Inject 6
Push 7
Pop
End

输出样例:

Deque is Empty!
1 is out
Deque is Empty!
2 is out
Deque is Full!
Deque is Full!
3 is out
Inside Deque: 4 5

解题思路:

本题需要注意的坑点是:

1、定义的队列是循环队列,隐含在题目中的提示是:

/* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */

如下:

Deque CreateDeque( int MaxSize )
{   /* 注意:为区分空队列和满队列,需要多开辟一个空间 */
    Deque D = (Deque)malloc(sizeof(struct QNode));
    MaxSize++;
    D->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType));
    D->Front = D->Rear = 0;
    D->MaxSize = MaxSize;
    return D;
}

2、需要明确Front指针和Rear指针的定义,以及哪些操作是对于一个标准的队列(先进先出)是“正常的”,哪些操作是双端队列所添加的“不正常的”操作。

对于一个正常的队列, 我们会在队尾插入元素(入队操作),在队首取出元素(出队操作)。

即在队尾指针Rear处进行入队操作,Data[Rear] = X后将Rear后移一位;在队首指针Front处进行出队操作,取出Data[Front]后将Front后移一位。

因此,定义的函数中

  • Pop(D):删除双端队列D的头元素,并返回;
  • Inject(X,D):将元素X插入到双端队列D的尾部;

是“正常操作”;

  • Push(X,D):将元素X插入到双端队列D的头;
  • Eject(D):删除双端队列D的尾部元素,并返回。

是“不正常操作”,即双端队列特有的操作。

因此,在队首进行插入元素的时候,我们应该将队首指针Front前移一位;

在队尾删除元素的时候,我们也应该将队尾指针Rear前移一位。

弄清楚以上两点之后,代码的实现就变得简单了(需要注意循环队列需要进行取余操作):

bool Push( ElementType X, Deque D )
{
    if ((D->Rear+1)%D->MaxSize == D->Front) return false;
    D->Front = (D->Front-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
    D->Data[D->Front] = X;
    return true;
}
ElementType Pop( Deque D )
{
    if (D->Front == D->Rear) return ERROR;
    ElementType temp = D->Data[D->Front];
    D->Front = (D->Front+1)%D->MaxSize;
    return temp;
}
bool Inject( ElementType X, Deque D )
{
    if ((D->Rear+1)%D->MaxSize == D->Front) return false;
    D->Data[D->Rear] = X;
    D->Rear = (D->Rear+1)%D->MaxSize;
    return true;
}
ElementType Eject( Deque D )
{
    if (D->Front == D->Rear) return ERROR;
    D->Rear = (D->Rear-1+D->MaxSize)%D->MaxSize;
    return D->Data[D->Rear];
}

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