2 socket循环接收数据 socket循环接收大数据 问 socket异步接收数据

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问:socket异步接收数据? 1、客户端发送给服务器的字节长度大于服务器接收默认的字节长度的话,服务器会...
       答:客户端接收缓冲区设置多大就接收多大的数据包,当然发送端发送数据大于客户端缓冲区时,接收函数完成一次接收后会返回当前数据大小,你可以根据返回的做循环...

问:C#socket循环接收 socket接收数据如果对方没有返回 Recv。方法回阻塞线程而且会卡死,如果等待时间...
       答:应该要用事件来写吧,backgroundwork

问:socket编程中的接收数据丢失问题 这个是服务器的代码:#define MAX_BUFLEN 1024*256 main(int ac,char*av[]){ int...
       答:TCP协议通信,接收方接收数据的前后次序与发送方一致,但数据包不一定一致。打个比方,发送方按顺序发送了2个数据包,接收可能仅接收1次就能全部收到,也可能...

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### 回答1: 在android中,我们可以使用socket通过网络接收视频数据以播放视频。首先,在android中创建一个socket需使用网络权限。 接下来,我们可以使用MediaPlayer类来播放视频,同时通过socket获取视频数据。建议使用异步线程来处理网络I/O操作。代码示例: ``` //创建socket Socket socket = new Socket(IP, PORT); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //创建MediaPlayer对象 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(inputStream.getFD()); //异步线程处理网络I/O操作 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { byte[] buffer = new byte[4096]; int bytesRead; while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) { //将buffer中的数据写入到MediaPlayer中 mediaPlayer.write(buffer, 0, bytesRead); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); //开始播放 mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); ``` 需要注意的是,如果通过socket接收的视频数据为流媒体格式,如RTSP或HLS,需要使用相应的协议处理。同时,需要保证网络连接稳定,否则视频播放可能会卡顿或出现播放失败的情况。 ### 回答2: Android 是一款广泛使用的移动操作系统,它拥有强大的网络通信能力,通过 Socket 接收播放视频也变得轻而易举。 在 Android 中,可以使用 Socket 进行网络通信,包括接收和发送数据。要接收播放视频,需要首先建立一个 Socket 连接,然后通过该连接接收视频数据流。 Android 提供了一些网络相关的类和方法,比如 Socket 类、InputStream 和 OutputStream 类等,可以方便地进行 Socket 连接和数据传输。 对于视频播放,Android 中可以使用 MediaPlayer 类来实现,该类封装了视频播放的相关操作。通过设置 MediaPlayer 类的数据源为 Socket 的 InputStream,就可以实现 Socket 接收播放视频了。具体步骤如下: 1. 建立 Socket 连接。 Socket socket = new Socket(ip, port); 2. 获取 Socket 的输入流。 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); 3. 创建 MediaPlayer 对象。 MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); 4. 设置 MediaPlayer 的数据源为 Socket 的输入流。 mediaPlayer.setDataSource(inputStream.getFD()); 5. 准备 MediaPlayer。 mediaPlayer.prepare(); 6. 开始播放视频。 mediaPlayer.start(); 通过上述步骤,即可利用 Socket 接收播放视频。需要注意的是,视频数据流的传输需要保证网络稳定,否则可能会产生卡顿或者播放失败等题。此外,还需要根据具体业务需求做出相应的优化和处理,比如视频缓存、播放控制等等。 ### 回答3: 在使用 Android 通过 Socket 接收播放视频的过程中,我们需要先使用 Socket 建立连接,然后将视频数据通过 Socket 发送到 Android 设备。接收数据的主要方式有两种,一种是使用 InputStream 对象来进行数据的读取,另外一种是使用 NIO 进行数据读取。 在使用 InputStream 进行数据读取时,我们可以通过循环不断地读取数据并将数据写入到文件中,然后使用 Android 提供的 VideoView 组件来进行视频播放。需要注意的是,在进行数据读取时需要考虑到网络传输中的一些常见题,例如数据包丢失、网络延迟等情况。 另外,在使用 NIO 进行数据读取时,我们可以将数据读取到内存中,然后再转换成视频文件并进行播放。使用 NIO 的好处在于可以提高数据传输的效率和性能,不过相对来说实现起来也会比较复杂。 总体来说,Android 通过 Socket 接收播放视频的过程相对来说比较繁琐,并且需要考虑到网络传输的不稳定性和数据丢失的风险。因此,在实际开发中需要谨慎考虑这个方案是否适合项目的需求和技术实现能力。

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