Linux 信号处理系统调用详解
在 Linux 系统编程中,信号处理是一个重要的部分,它允许进程对各种事件做出响应。本文将详细介绍几种用于等待信号的系统调用,以及一些相关的杂项和已弃用的信号系统调用。
1. 信号处理基础要点
- 信号处理程序消失时的处理 :如果信号处理程序消失(例如在执行
exec时),捕获的信号必须更改为默认处理方式(SIG_DFL)。 - 待处理信号的清除 :待处理信号是按进程或线程的,因此在创建新进程或新线程时,它们会被清除。
- 标准制定者对 SIGCHLD 的态度 :标准制定者更关注不破坏现有实现,而不是强制可移植性,因此在
SIGCHLD上犹豫不决。
2. 等待信号的系统调用
2.1 pause 系统调用
pause 是一个纯粹的等待系统调用,它不执行任何操作,只是等待信号的到来。
#include <unistd.h>
int pause(void);
/* Returns -1 on error (sets errno) */
由于传递的信号会中断大多数被阻塞的系统调用,因此可以说 pause 是在等待一个被捕获的信号
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