Dotween 是在unity里实现各种动画效果,比如
位移,transform.DoMove
旋转,transform.DoRotation
缩放,transform.DoScale
颜色改变,image.DoColor
延时调用 Dovirtual.DelayRun
等等。
调用之后还可以设置延迟,循环次数和循环方式等信息,机制和gameobject 相识,也是链式引用。开发时会节约一些时间,可以二次包装,做成可以让策划方便使用的工具。
当物体销毁时需要手动kill 这个tween,不然会出现tween里的update报错,也可以在dotween setting里打开 safe mode。