DoTween Animation是一款用于Unity游戏引擎的强大动画插件,它提供了丰富的动画功能,可用于实现物体的移动、旋转、缩放等效果,并且其消耗和性能优化方面效果相对普通动画来说要好得多,因此也成为了我们开发游戏时重要的动画工具。以下是DoTween Animation的使用方法介绍:
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导入DoTween Animation插件:将DoTween Animation插件的资源文件导入到Unity项目中。你可以在Unity Asset Store中搜索并下载DoTween Animation插件,然后将其导入到你的项目中。
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添加Tween动画效果:在需要添加动画效果的物体上,添加一个Tween组件。在Inspector窗口中,你可以选择需要的动画类型,如移动、旋转、缩放等。
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调整Tween参数:根据你的需求,调整Tween组件的参数。你可以设置动画的起始值、目标值、持续时间、延迟时间等。还可以设置动画的缓动曲线,使动画效果更加平滑和自然。
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详细参数作用与设置方法
AddManager添加控制器,这个主要是为了控制动画的播放的一个属性,可以设置动画什么时候播放,什么时候停止,具体怎么控制。LocalMove
这个主要是设置控制动画的类型,有Move、LocalMove、Rotate、LocalRotate、Color、Fade、Scale、Text这几种形式。Move的话就是当前对象的移动,跟LocalMove主要的区别在于,Move是按照世界坐标系移动的,而LocalMove是按照自身坐标系移动的