两者区别如下:
sizeof操作符的结果类型是size_t, 它在头文件中的typedef是unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
sizeof是运算符,而strlen是函数。
看一个问题,
int** ar[3][4],数组ar占据多大空间?
因为二维数组里放的是二级指针,每一个是4字节,所以sizeof(ar) = 3*4*4 = 48.
sizeof可以用类型做参数,strlen只能用char*做参数,且必须是以“\0”结尾的。sizeof还可以用函数做参数。
比如:
short F();
printf("%d\n",sizeof(F()));
输出结果是sizeof(short),即2.
4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针。
5.大部分编译程序在编译时期就把sizeof计算过了,是类型或是变量的长度。
这也就是sizeof(x)可以用来定义数组维数的原因:
char str[20] = "0123456789";
int a = strlen(str);// a = 10
int b = sizeof(str);// 而b = 20
6.strlen 的结果要在运行时才能计算出来,这里是计算字符串的长度,而不是类型占内存的大小。
8.当使用一个结构类型或变量时,sizeof返回实际的大小。当使用以静态的空间数组时,sizeof返回全部数组的大小。sizeof操作符不能返回被动态分配的数组或外部的数组的大小。
sizeof计算栈中分配的大小,对于static变量是不会计算在内的,因为static变量是存放在全局数据区。
9.数组作为参数传给函数时传的时指针而不是数组,传递的是数组的首地址,
如fun(char[8]),fun(char [])都等价于fun(char *)。
在C++中传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。如果想在函数内知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy函数将数组拷贝出来,长度由另一个形参传入。
代码如下:
fun(unsigned char *p1, int len)
{
usigned char* buf = new unsigned char[len+1];
memcpy(buf, p1, len);
}
10.sizeof操作符不能用于函数类型,不完全类型或位字段。不完全类型是指具有未知存储大小数据的数据类型,如未知存储大小的数组类型,未知内容的结构或联合体,void类型等。
11.计算结构变量的大小需要提到数据对齐的问题。
数据对齐:C++在处理数据时经常把结构变量中成员的大小照4或8的倍数计算。
这样做,可能会浪费一些内存,但在理论上CPU速度快了。当然这样的设置会在读一些应用程序生成的数据文件或交换数据带来不便。
VC++中的对齐设定,有时候sizeof得到的与实际不等。一般在VC++中加上#pragma pack(n)的设定即可。
或者如果要按字节存储,而不进行数据对齐,可以在Option–》Advanced Compiler —》Data Alignment改为按字节对齐。
资料:《面试宝典》