c#上位机串口数据接收

本文介绍了C#上位机如何进行串口通信,详细讲解了串口通信的重要参数如波特率、数据位、停止位和奇偶校验,并提供了自动缩放控件尺寸的代码示例。同时,对比了并行通信和串行通信的特点,重点讨论了串行通信的单工、半双工和全双工模式以及异步通信的工作方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

串口通信

        串口相当于硬件类型的接口。比如无线传感节点发送信号到汇聚节点,汇聚节点通过串口将数据传到计算机中的上位机中,上位机接收信息,并处理。

      串口是按位(bit)发送和接收字节。串口通信最重要的参数是波特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配。

    a,波特率:这是一个衡量符号传输速率的参数。

    b,数据位:这是衡量通信中实际数据位的参数。

    c,停止位:用于表示单个包的最后一位。典型的值为1,1.5和2位。

    d,奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。


推荐代码
其中我比较满意的一个功能就是,自动缩放功能;这里给大家分享一下,采用的递归方法将每个控件下的子控件也进行比例缩放。其中Form1_Load在窗体打开的时候调用,Form1_Resize在窗体大小改变时调用。

        float X;
        float Y;
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)//窗体创建时初始化
        {
            X = this.Width;
            Y = this.Height;
            setTag(this);
        }

        private void setTag(Control cons)
        {
            foreach (Control con in co

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