训练营打卡Day07

训练营打卡Day07

题19:454. 四数相加 II

思路

  • 用两个map分别承载两组的和,与出现过的次数
  • 再遍历两个map, 将和为0的次数相加
class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int, int>m1, m2;
        for(const auto& num1: nums1)
            for(const auto& num2: nums2)
            {
                m1[num1+num2]++;
            }

        for(const auto& num3: nums3)
            for(const auto& num4: nums4)
            {
                m2[num3+num4]++;
            }
        
        int count = 0;
        for(auto val1 : m1)
            for(auto val2 : m2)
            {
                if(val1.first+val2.first == 0)
                    count += val1.second*val2.second;
            }
        return count;
    }
};

题20:383. 赎金信

思路

  • 用一个map来统计magazine中字母出现的频次
  • 再用map来减去ransomNote,字母出现的频次
  • 当map当中有字母频次有负数时,则return false
class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        vector<int>dic(26, 0);
        for(const char& ch1: magazine)
            dic[ch1 - 'a']++;
        
        for(const char& ch2: ransomNote)
        {
            dic[ch2 - 'a']--;
            if(dic[ch2 - 'a'] < 0) return false;
        }

        return true;
    }
};

题21:15. 三数之和

思路

用双指针法

  • 首先将数组排序,从大到小
  • 三个数,左中右,i为左,遍历,left为重,right为右,
  • 去重在于,i与i+1, left与left+1, right与right-1
  • 三个数的和sum,
    • sum > 0 , right–
    • sum < 0 , left++
    • sum == 0 ,获取结果,left与left+1, right与right-1 ,去重后,还需要right–, left++
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        vector< vector<int> >result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for(int i = 0; i <= nums.size() - 3; i++)
        {
            if(nums[i] > 0) return result;
            if(i > 0 && nums[i-1] == nums[i]) continue;
            int left = i+1, right = nums.size() - 1;
            while(left < right)
            {
                int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
                if(sum > 0)
                {
                    right--;
                }
                else if(sum < 0)
                {
                    left++;
                }
                else
                {
                    result.push_back({nums[i], nums[left], nums[right]});
                    while(left < right && nums[left+1] == nums[left]) left++;
                    while(left < right && nums[right-1] == nums[right]) right--;
                    left++;
                    right--;
                }
            }
        }
        return result;
    }
};

题22:18. 四数之和

思路

延续三数之和的思路,在外面套了一层for循环。

剪枝

target可能是正数,也可能是负数
if(nums[k] > target && (nums[k] >= 0 || target >= 0))

if(nums[k] + nums[i] > target && (nums[k] + nums[i] >= 0 || target >= 0))

去重

if(k>0 && nums[k] == nums[k-1])

if(i > k + 1 && nums[i] == nums[i-1])

注意

不要轻易return result, 要用break.

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>>result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for(int k = 0 ; k < nums.size(); k++)
        {
            if(nums[k] > target && (nums[k] >= 0 || target >= 0))
            {
                break;
            }
            
            if(k > 0 && nums[k] == nums[k-1])
            {
                continue;
            }
            
            for(int i = k+1; i < nums.size(); i++)
            {
                if(nums[k] + nums[i] > target && (nums[k] + nums[i] >= 0 || target >= 0))
                {
                    break;
                }
                
                if(i > k + 1 && nums[i] == nums[i-1])
                {
                    continue;
                }
                
                int left = i + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                
                while(left < right)
                {
                    
                    if (nums[k] + nums[i] > target - (nums[left] + nums[right]))
                    {
                        right--;
                        while(left < right && nums[right+1] == nums[right]) right--;
                    }
                    else if (nums[k] + nums[i]  < target - (nums[left] + nums[right]))
                    {
                        left++;
                        while(left < right && nums[left-1] == nums[left]) left++;
                    }
                    else
                    {
                        result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});                        
                        right--;
                        while(left < right && nums[right+1] == nums[right]) right--;
                        

                        left++;
                        while(left < right && nums[left-1] == nums[left]) left++;
                        
                    }
                }
                
            }
        }
        return result;
    }
};
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工程训练大赛开环打卡赛题是关于AI凸轮设计的任务,我们可以在CSDN上找到相关的应用程序(App)。 AI凸轮设计是一项利用人工智能技术开发的凸轮设计方法,它可以优化凸轮的设计过程,提高凸轮在机械系统中的性能。这个赛题要求我们设计一个可以帮助工程师进行AI凸轮设计的应用程序。 在CSDN上搜索相关内容,我们可以找到很多与AI凸轮设计相关的技术文章和项目案例。这些资源可以帮助我们了解AI凸轮设计的基本原理和应用方法。 针对这个任务,我们可以开发一个名为"AI凸轮设计App"的移动应用程序。这个App将提供以下功能: 1. 数据收集与分析:用户可以输入相关机械系统的参数和要求,然后App会收集并分析这些数据,为凸轮设计提供参考。 2. AI凸轮设计算法:App内嵌有AI凸轮设计算法模块,可以自动计算和优化凸轮的设计。 3. 可视化展示:App可以将AI凸轮设计的结果以可视化的方式展示给用户,包括凸轮的形状、尺寸和运动轨迹等。 4. 参数调整和优化:用户可以通过调整输入参数来进一步优化凸轮设计,App会即时更新设计结果。 5. 数据导出:用户可以将AI凸轮设计的结果导出为文件,以供其他工程软件或设备使用。 通过这个"AI凸轮设计App",工程师可以更加高效地设计凸轮,减少人工设计的工作量,提高设计的准确性和效率。这个App还可以为工程师提供参考,帮助他们更好地理解AI凸轮设计的原理和应用。 总的来说,通过开发这款应用程序,我们可以方便工程师在移动设备上进行AI凸轮设计,提高设计效率和准确性,推动工程技术的发展和应用。这也符合工程训练大赛开展的宗旨和主题。

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