驱动编写技巧说明

1。在编写驱动程序的主要头文件中会有:

#define PAGEDCODE code_seg("PAGE")
#define LOCKEDCODE code_seg()
#define INITCODE code_seg("INIT")

#define PAGEDDATA data_seg("PAGE")
#define LOCKEDDATA data_seg()
#define INITDATA data_seg("INIT")


它定义了分页内存、非分页内存和INIT段内存的标志,以便在后面的程序中声明

例如,

#pragma PAGEDCODE
NTSTATUS HelloWDMPnp(IN PDEVICE_OBJECT fdo,
                        IN PIRP Irp)
{
	PAGED_CODE();

	KdPrint(("Enter。。。。。。。。。。。。。。。。

#pragma PAGEDCODE 表示将此函数放在INIT段中,当驱动加载结束后,此函数就可以从内存中卸载掉。

(在此函数编写结束后,要在其后的后续函数的前面,加入PAGEDCODE等其它的标志)

2.在驱动程序中,应该尽量避免全局变量的使用,因为全局变量涉及不容易同步的问题。解决方法就是将全局变量存在设备扩展里面。

3. 在adddevice函数的最后,需要设置fdo的flags子域。

	fdo->Flags |= DO_BUFFERED_IO | DO_POWER_PAGABLE;
	fdo->Flags &= ~DO_DEVICE_INITIALIZING

DO_BUFFERED_IO定义设备为“缓冲内存设备”,
~DO_DEVICE_INITIALIZING是将Flag上的DO_DEVICE_INITIALIZING位清零,保证设备初始化完毕,这一步是必需的

4. RtlCopyMemory可以复制内存,但其内部没有考虑内存重叠的情况。

    RtlMoveMemory考虑了内存重叠,但牺牲了效率。

5. 注意_try和_finally或_try和_except的使用,

注意assert宏的使用

6.对于等于或高于DSPATCH_LEVEL级别的程序不能使用分页内存,必需使用费分页内存。驱动程序的StartIO例程、DPC例程、中断服务例程都运行在DISPATCH_LEVEL或者更高的IRQL上。因此,在这些例程中不能使用分页内存,否则会导致系统崩溃。

7. 自旋锁不同于线程中的等待事件。它会浪费过多的cpu执行时间。所以对自旋锁占用时间不宜过长

8. StartIO是执行在DISPATCH_LEVEL级别上的,因此在声明时要加上#pragma LOCKDCODE修饰符

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