博弈
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博弈之三
有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个 人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏 ,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够 取胜。 (一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规 定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。原创 2014-02-23 12:16:42 · 590 阅读 · 0 评论 -
hdu1536
这是一道典型的SIM型博弈,原创 2014-05-15 21:59:29 · 882 阅读 · 0 评论 -
杭电1079
把月和日的和看做一个数a,那么两个人依次决定后会改变a的奇偶性, 最后面对11,4(a=11+4)是一个奇数,所以谁面对奇数这个状态谁就输了,反过来说如果谁 吧对方控制每次都是奇数,必然赢,在所有的日期中,所有的a是偶数的 月份肯定可以只用一步就把对方控制成奇数,(****9.30,和11.30 也可以)让对方一直是奇数包括平年或闰年的2月都一样 所以最先抢到a是偶数或者9.30或11.30的人会原创 2014-04-09 10:33:28 · 804 阅读 · 0 评论 -
杭电3951
这道题是中文题,大家理解我就不讲了,原创 2014-04-09 10:49:06 · 642 阅读 · 0 评论 -
杭电2188
这是一道几乎没有变形的NIm博弈,就原创 2014-04-09 10:24:39 · 750 阅读 · 0 评论 -
杭电2177
本题是博弈之中偏简单的,因为他没有很多的技巧,只要你处理的好就没问题,但是AC的关键往往在于细节,细节性的东西处理不好想要AC除非数据超级水,不然只会WA。那么这个题的思路就是首先判断是不是奇 异局势,如果是的话,就是0不是的话,就需要分几种情况考虑。 (1),两个数字都减小,同时减小一个数字。 (2),小的数字减小,大的不变。 (3),大的数字变小,小的不变。 居于这三种情况,如何判断?原创 2014-03-29 17:46:57 · 742 阅读 · 0 评论 -
博弈—翻硬币游戏
(下面是比较好的博弈类的文章,但是我觉得文中讲的有些地方不是很好,所以做了一点修改)。 一般的翻硬币游戏的规则是这样的: N 枚硬币排成一排,有的正面朝上,有的反面朝上。我们从左开始对硬币按1 到N 编号。 第一,游戏者根据某些约束翻硬币,但他所翻动的硬币中,最右边那个硬币的必须是从正面翻到反面。例如,只能翻3个硬币的情况,那么第三个硬币必须是从正面翻到反面。如转载 2014-03-17 15:31:38 · 944 阅读 · 0 评论 -
博弈思想
做任何是必须要有自己的思维和方法。不能死板的做。ACM中的思想很重要,模板很多,容易让人们误解。一味套模板只会让你的思维禁锢。 我们需要自己的思维,自己的方法。不管你的目的是什么,这对你以后都是有很大的帮助。原创 2014-03-08 15:20:29 · 1643 阅读 · 0 评论 -
杭电1730
这又是一个经典的Nim游戏的缩影,博弈问题如果不是找规律的话,我们就要仔细分析他的动向和他们的构成。Nim游戏是非常经典的游戏案例。由此而来的游戏千变万化,但是万变不离其中,只要你想通这其中的奥秘,发现里面的端倪,就可以举一反三。那么你也就真正会这种博弈了。 典型的Nim博弈是这么说的: 定义:有若干堆石子,每堆石子的数量都是有限的,合法的移动是“选择一堆石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如原创 2014-03-08 14:21:00 · 778 阅读 · 0 评论 -
杭电1527
这是很典型的威佐夫博奕,因为此题的数据比较大,那么我们就是不能用数组将组够多的数字储蓄起来,只能用规律来做。我们知道这里有相关的式子: ak =[k(1+√5)/2],bk= ak +k (k=0,1,2,...,n 方括号表示取整函数),这是最后直接的结论。我们是可以直接用的,但是很多人做到这里的时候被卡住了,为什么呢?因为在变形的过程之中有一点变化。我们知道这里的k是一个整数(从bk原创 2014-03-07 21:08:16 · 1075 阅读 · 0 评论 -
杭电1847
我最开始写博弈的时候就说过,所有的博弈都是有规律的,没有规律的是不存在的,只是规律的繁简而已。这道题也不例外,这到时很像巴什博奕,为什么?巴什博奕是 只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。这道题就是增加了一个2的幂次,那么我觉得也有两种思路:一种是模拟直接问找规律,二是自己推。这里两种都讲一下: (-):找规律,上面说的是: 自己模拟看原创 2014-02-24 21:57:48 · 735 阅读 · 0 评论 -
杭电2147
这一题的博弈应该是找规律最好,因为如果你用递推的方法的话,变量不好控制,因为他说了 is placed in the top right corner(1,m).就是右上角那个表示的是(1,m)明显以坐标来看的话,m就是y轴上的,但是按照数组的排列比如a[2][3]上面的2表示的是行,但是行映射到坐标上应该是y轴坐标,3才是x轴坐标,这就刚好和他需要的相反,我曾经尝试着变换一下相应的表示和输入,但原创 2014-02-25 10:14:18 · 791 阅读 · 0 评论 -
杭电1846
这是一道非常基础的博弈,只要看了相关的资料这题应该是没有问题的,只是有时候的确是这样的,看这对,方法也是这样的,但是就是WA,这样的情况也不是没有,我也时时为这种情况头疼,当然没办法,这种情况我们要么看看别人的,要么换思路。。 这道题很简单,就不多说,主要说一下结论,就是n%(m+1)这个m和1分别是可以摸到的最大值和最小值。 对于任意的p,q(p,q分别是可以摸的最大值和最小值)这个结论都是原创 2014-02-24 21:32:14 · 808 阅读 · 0 评论 -
博弈论的一点资料,关于NIM和SG函数
分类: 算法学习资料2011-09-22 01:30 1893人阅读 评论(0) 收藏 举报 游戏terminalspring算法 目录(?)[+] 最近手贱,又整acm的东西了。。。 说到博弈论,就想起了Alice和Bob。比如Sicily 1798. Alice and Bob 之前做过一些题,可以构造出必胜的走法,需要技巧,遇转载 2014-02-22 09:53:12 · 741 阅读 · 0 评论 -
博弈之Nim游戏和sg函数
针对上一次的博弈转载的不足,本人这次又将之补充完整了。 Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论,由这个游戏开始了解博弈论恐怕是最合适不过了。 Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Combinatorial Games”(以下简称ICG)。满足以下条件的游戏是ICG(可能不太严谨原创 2014-02-22 15:49:06 · 832 阅读 · 0 评论 -
hdu1729
这是一道比较经典的博弈,但是因原创 2014-06-01 12:13:07 · 1011 阅读 · 0 评论