Vista将原生支持OpenGL
2006/08/15
尽管GPU生产商一直都在支持OpenGL,很多游戏和应用程序也离不开OpenGL,但微软无疑更喜欢自然的Direct 3D,在某种程度上可以说,OpenGL一直处于被微软排挤的地位。即使对即将发布的Windows Vista来说,微软也曾明确表示,OpenGL支持只会是基于Direct 3D的一个层,实际应用中需要进行从Direct 3D转换到OpenGL,而这种转换必然导致性能损失。
本周,OpenGL开发和发展组织Khronos Group发布报告称,微软已经同意,Windows Vista将原生支持OpenGL,而无需通过基于Direct 3D的层。通过标准的Windows可安装客户端驱动程序 (ICD),OpenGL将得到完整的加速,并完全兼容Windows Vista的Aero Glass界面。当然,如果未安装相应驱动,Windows Vista仍要通过默认的层模式使用OpenGL。
Khronos Group还称,根据他们的预测,在Windows Vista正式发布时,基于OpenGL的Aero Glass将会超越基于Direct 3D的版本。
不过,OpenGL ICD不会集成在Windows Vista安装盘中,而需单独下载。Khronos Group表示,NVIDIA已经有了该驱动的Beta 2版,ATI也会很快推出。