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简介
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TypeScript是JavaScript的超集。
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它对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了许多新的特性。
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TS代码需要通过编译器编译为JS,然后再交由JS解析器执行。
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TS完全兼容JS,换言之,任何的JS代码都可以直接当成JS使用。
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相较于JS而言,TS拥有了静态类型,更加严格的语法,更强大的功能;TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减小了运行时异常的出现的几率;TS代码可以编译为任意版本的JS代码,可有效解决不同JS运行环境的兼容问题;同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由于TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS却远远胜于JS。
TypeScript中文网 · TypeScript——JavaScript的超集 (tslang.cn)https://www.tslang.cn/index.html
基本类型
类型声明
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类型声明是TS非常重要的一个特点
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通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型
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指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合类型声明,符合则赋值,否则报错
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简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量只能存储某种类型的值
let 变量: 类型;
let 变量: 类型 = 值;
function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
...
}
自动类型判断
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S拥有自动的类型判断机制
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当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
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所以如果你的变量的声明和赋值时同时进行的,可以省略掉类型声明
类型:
类型 | 例子 | 描述 |
---|---|---|
number | 1, -33, 2.5 | 任意数字 |
string | 'hi', "hi", hi | 任意字符串 |
boolean | true、false | 布尔值true或false |
字面量 | 其本身 | 限制变量的值就是该字面量的值 |
any | * | 任意类型 |
unknown | * | 类型安全的any |
void | 空值(undefined) | 没有值(或undefined) |
never | 没有值 | 不能是任何值 |
object | {name:'孙悟空'} | 任意的JS对象 |
array | [1,2,3] | 任意JS数组 |
tuple | [4,5] | 元素,TS新增类型,固定长度数组 |
enum | enum{A, B} | 枚举,TS中新增类型 |
类型断言
有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:
- 第一种
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
- 第二种
let someValue: unknown = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
编译选项
- 自动编译文件
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编译文件时,使用 -w 指令后,TS编译器会自动监视文件的变化,并在文件发生变化时对文件进行重新编译。
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tsc xxx.ts -w
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- 自动编译整个项目
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如果直接使用tsc指令,则可以自动将当前项目下的所有ts文件编译为js文件。
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但是能直接使用tsc命令的前提时,要先在项目根目录下创建一个ts的配置文件 tsconfig.json
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tsconfig.json是一个JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成对整个项目的编译
- 配置选项:
- include
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定义希望被编译文件所在的目录
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默认值:["**/*"]
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"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
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上述示例中,所有src目录和tests目录下的文件都会被编译
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exclude
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定义需要排除在外的目录
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默认值:["node_modules", "bower_components", "jspm_packages"]
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"exclude": ["./src/hello/**/*"]
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上述示例中,src下hello目录下的文件都不会被编译
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extends
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定义被继承的配置文件
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"extends": "./configs/base"
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上述示例中,当前配置文件中会自动包含config目录下base.json中的所有配置信息
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files
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指定被编译文件的列表,只有需要编译的文件少时才会用到
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"files": [ "core.ts", "sys.ts", "types.ts", "scanner.ts", "parser.ts", "utilities.ts", "binder.ts", "checker.ts", "tsc.ts" ]
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列表中的文件都会被TS编译器所编译
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compilerOptions
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编译选项是配置文件中非常重要也比较复杂的配置选项
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在compilerOptions中包含多个子选项,用来完成对编译的配置
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项目选项
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target
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设置ts代码编译的目标版本
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可选值:
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ES3(默认)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext
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"compilerOptions": { "target": "ES6" }
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如上设置,我们所编写的ts代码将会被编译为ES6版本的js代码
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lib
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指定代码运行时所包含的库(宿主环境)
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可选值:
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ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost ......
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"compilerOptions": { "target": "ES6", "lib": ["ES6", "DOM"], "outDir": "dist", "outFile": "dist/aa.js" }
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module
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设置编译后代码使用的模块化系统
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可选值:
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CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
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"compilerOptions": { "module": "CommonJS" }
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outDir
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编译后文件的所在目录
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默认情况下,编译后的js文件会和ts文件位于相同的目录,设置outDir后可以改变编译后文件的位置
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"compilerOptions": { "outDir": "dist" }
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设置后编译后的js文件将会生成到dist目录
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outFile
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将所有的文件编译为一个js文件
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默认会将所有的编写在全局作用域中的代码合并为一个js文件,如果module制定了None、System或AMD则会将模块一起合并到文件之中
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"compilerOptions": { "outFile": "dist/app.js" }
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rootDir
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指定代码的根目录,默认情况下编译后文件的目录结构会以最长的公共目录为根目录,通过rootDir可以手动指定根目录
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"compilerOptions": { "rootDir": "./src" }
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allowJs
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是否对js文件编译
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checkJs
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是否对js文件进行检查
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"compilerOptions": { "allowJs": true, "checkJs": true }
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removeComments
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是否删除注释
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默认值:false
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noEmit
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不对代码进行编译
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默认值:false
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sourceMap
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是否生成sourceMap
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默认值:false
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严格检查
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strict
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启用所有的严格检查,默认值为true,设置后相当于开启了所有的严格检查
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alwaysStrict
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总是以严格模式对代码进行编译
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noImplicitAny
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禁止隐式的any类型
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noImplicitThis
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禁止类型不明确的this
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strictBindCallApply
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严格检查bind、call和apply的参数列表
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strictFunctionTypes
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严格检查函数的类型
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strictNullChecks
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严格的空值检查
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strictPropertyInitialization
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严格检查属性是否初始化
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额外检查
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noFallthroughCasesInSwitch
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检查switch语句包含正确的break
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noImplicitReturns
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检查函数没有隐式的返回值
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noUnusedLocals
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检查未使用的局部变量
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noUnusedParameters
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检查未使用的参数
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高级
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allowUnreachableCode
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检查不可达代码
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可选值:
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true,忽略不可达代码
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false,不可达代码将引起错误
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noEmitOnError
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有错误的情况下不进行编译
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默认值:false
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- include
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webpack
通常情况下,实际开发中我们都需要使用构建工具对代码进行打包,TS同样也可以结合构建工具一起使用,下边以webpack为例介绍一下如何结合构建工具使用TS。
步骤:
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初始化项目
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进入项目根目录,执行命令
npm init -y
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主要作用:创建package.json文件
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下载构建工具
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npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
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共安装了7个包
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webpack
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构建工具webpack
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webpack-cli
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webpack的命令行工具
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webpack-dev-server
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webpack的开发服务器
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typescript
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ts编译器
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ts-loader
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ts加载器,用于在webpack中编译ts文件
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html-webpack-plugin
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webpack中html插件,用来自动创建html文件
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clean-webpack-plugin
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webpack中的清除插件,每次构建都会先清除目录
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根目录下创建webpack的配置文件webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");
module.exports = {
optimization:{
minimize: false // 关闭代码压缩,可选
},
entry: "./src/index.ts",
devtool: "inline-source-map",
devServer: {
contentBase: './dist'
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, "dist"),
filename: "bundle.js",
environment: {
arrowFunction: false // 关闭webpack的箭头函数,可选
}
},
resolve: {
extensions: [".ts", ".js"]
},
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: {
loader: "ts-loader"
},
exclude: /node_modules/
}
]
},
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
new HtmlWebpackPlugin({
title:'TS测试'
}),
]
}
- 根目录下创建tsconfig.json,配置可以根据自己需要
{
"compilerOptions": {
"target": "ES2015",
"module": "ES2015",
"strict": true
}
}
- 修改package.json添加如下配置
{
...略...
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"build": "webpack",
"start": "webpack serve --open chrome.exe"
},
...略...
}
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在src下创建ts文件,并在并命令行执行
npm run build
对代码进行编译,或者执行npm start
来启动开发服务器
ts中使用面向对象
类(class)
定义类:
class 类名 {
属性名: 类型;
constructor(参数: 类型){
this.属性名 = 参数;
}
方法名(){
....
}
}
其中 constructor方法又被叫做构造函数,会在创建该对象时自动调用。
面向对象的特点
封装
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对象实质上就是属性和方法的容器,它的主要作用就是存储属性和方法,这就是所谓的封装
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默认情况下,对象的属性是可以任意的修改的,为了确保数据的安全性,在TS中可以对属性的权限进行设置
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只读属性(readonly):
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如果在声明属性时添加一个readonly,则属性便成了只读属性无法修改
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TS中属性具有三种修饰符:
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public(默认值),可以在类、子类和对象中修改
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protected ,可以在类、子类中修改
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private ,可以在类中修改
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- 属性存取器
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对于一些不希望被任意修改的属性,可以将其设置为private
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直接将其设置为private将导致无法再通过对象修改其中的属性
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我们可以在类中定义一组读取、设置属性的方法,这种对属性读取或设置的属性被称为属性的存取器
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读取属性的方法叫做setter方法,设置属性的方法叫做getter方法
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class Person{
private _name: string;
constructor(name: string){
this._name = name;
}
get name(){
return this._name;
}
set name(name: string){
this._name = name;
}
}
- 静态属性
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使用static关键字
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静态属性(方法),也称为类属性。使用静态属性无需创建实例,通过类即可直接使用
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静态属性(方法)使用static开头
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class Tools{
static PI = 3.1415926;
static sum(num1: number, num2: number){
return num1 + num2
}
}
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this
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在类中,使用this表示当前对象
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继承
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继承时面向对象中的又一个特性
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通过继承可以将其他类中的属性和方法引入到当前类中
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使用extends 关键字
class Animal{
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class Dog extends Animal{
bark(){
console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);
}
}
const dog = new Dog('旺财', 4);
dog.bark();
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通过继承可以在不修改类的情况下完成对类的扩展
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重写
- 发生继承时,如果子类中的方法会替换掉父类中的同名方法,这就称为方法的重写
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在子类中可以使用super关键字来完成对父类的引用
抽象类(abstract class)
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抽象类是专门用来被其他类所继承的类,它只能被其他类所继承不能用来创建实例
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使用abstract关键字
abstract class Animal{
abstract run(): void;
bark(){
console.log('动物在叫~');
}
}
class Dog extends Animals{
run(){
console.log('狗在跑~');
}
}
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使用abstract开头的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体只能定义在抽象类中,继承抽象类时抽象方法必须要实现
接口(Interface)
接口的作用类似于抽象类,不同点在于接口中的所有方法和属性都是没有实值的,换句话说接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要负责定义一个类的结构,接口可以去限制一个对象的接口,对象只有包含接口中定义的所有属性和方法时才能匹配接口。同时,可以让一个类去实现接口,实现接口时类中要保护接口中的所有属性。
使用interface关键字声明该类是接口。
使用implements关键字声明某个类实现接口
interface Person{
name: string;
sayHello():void;
}
class Student implements Person{
constructor(public name: string) {
}
sayHello() {
console.log('大家好,我是'+this.name);
}
}
泛型(Generic)
定义一个函数或类时,有些情况下无法确定其中要使用的具体类型(返回值、参数、属性的类型不能确定),此时泛型便能够发挥作用。
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使用泛型:
function test<T>(arg: T): T{
return arg;
}
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这里的
<T>
就是泛型,T是我们给这个类型起的名字(不一定非叫T),设置泛型后即可在函数中使用T来表示该类型。所以泛型其实很好理解,就表示某个类型。 -
使用方法一(直接使用):
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使用时可以直接传递参数使用,类型会由TS自动推断出来,但有时编译器无法自动推断时还需要使用下面的方式
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test(10)
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使用方法二(指定类型):
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也可以在函数后手动指定泛型
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test<number>(10)
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- 可以同时指定多个泛型,泛型间使用逗号隔开:
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function test<T, K>(a: T, b: K): K{ return b; } test<number, string>(10, "hello");
- 使用泛型时,完全可以将泛型当成是一个普通的类去使用
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类中同样可以使用泛型:
class MyClass<T>{ prop: T; constructor(prop: T){ this.prop = prop; } }
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除此之外,也可以对泛型的范围进行约束
interface MyInter{ length: number; } function test<T extends MyInter>(arg: T): number{ return arg.length; }
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使用T extends MyInter表示泛型T必须是MyInter的子类,不一定非要使用接口类和抽象类同样适用。