Java基础--面向对象


面向对象

1. 理解面向对象
  • 面向对象是相对面向过程而言
  • 面向对象和面向过程都是一种思想
  • 面向过程
强调的是功能行为
  • 面向对象
将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
  • 面向对象是基于面向过程的。
1.1 面向对象的好处
  • 是一种符合人们思考习惯的思想
  • 可以将复杂的事情简单化
  • 将程序员从执行者转换成了指挥者
  • 完成需求时:
先要去找具有所需的功能的对象来用。
如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。

这样简化开发并提高复用。

1.2 面向对象开发,设计,特征

•开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象, 指挥对象做事情。
•设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关 系。

1.3 面向对象的特征:
  1. 封装(encapsulation)
  2. 继承(inheritance)
  3. 多态(polymorphism)
1.4 类与对象的关系:
  • java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
  • 使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中 的事物。
  • 对象即是该类事物实实在在存在的个体。
2. 类的定义
  • 生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
  • Java中用类class来描述事物也是如此。
属性:对应类中的成员变量。
行为:对应类中的成员函数。
  • 定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。

2.1成员变量和局部变量的区别

  • 成员变量:
  1. 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
  2. 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
  3. 成员变量有默认初始化值。
  • 局部变量:
  1. 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
  2. 局部变量存在于栈内存中。
  3. 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
  4. 局部变量没有默认初始化值。
public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建Person实例对象,并设置age,name的值,然后调用sayhello()函数
		Person p = new Person();
		p.sayHello();
	}

}

class Person {
	// 两个成员变量
	private String name;

	private int age;

	// sayHello()函数
	public void sayHello() {
		System.out.println("我叫" + name + "," + "今年" + age + "岁了。");

	}

}


2.2 匿名对象
匿名对象是对象的简化形式

匿名对象两种使用情况

  1. 当对对象方法仅进行一次调用的时
  2. 匿名对象可以作为实际参数进行传递

3. 封装(Encapsulation)
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供 公共访问方式。
好处:
  1. 将变化隔离。
  2. 便于使用。
  3. 提高重用性。
  4. 提高安全性。
封装原则:
  1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
  2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
3.1 private(私有)关键字

private关键字:

  1. 是一个权限修饰符。
  2. 用于修饰成员(成员变量和成员函数)
  3. 被私有化的成员只在本类中有效。
常用之一:

    4.将成员变量私有化,对外提供对应的set ,get 方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。

class Person {
	// 两个成员变量
	private String name;

	private int age;

	// 成员变量的set,get方法
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
}


3.2 构造函数

特点:

1.函数名与类名相同

2.不用定义返回值类型

3.不可以写return语句

作用:

给对象进行初始化。

注意:

1.默认构造函数的特点。

2.多个构造函数是以重载的形式存在的。

class Person {
	// 两个成员变量
	private String name;
	private int age;
	
	//空参
	public Person(){}
	
	//带参构造函数
	public Person(String name){
		super();
		this.name = name;
	}
	//带参构造函数
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
}


3.3 this关键字

  • 特点:this代表其所在函数所属对象的引用。

换言之:this代本类对象的引用。

  • 什么时候使用this关键字呢?

当在函数内需要用到调用该函数的对象时,就用this。

class Person {
	// 两个成员变量
	private String name;
	private int age;
	
	//空参
	public Person(){}
	
	//带参构造函数
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;//this的使用
		this.age = age;//this的使用
	}
}

3.4 static(静态)关键字

•用于修饰成员(成员变量和成员函数)

被修饰后的成员具备以下特点:

    1. 随着类的加载而加载
    2. 优先于对象存在
    3. 被所有对象所共享
    4. 可以直接被类名调用

3.5 成员变量和静态变量的区别

1.变量的生命周期不同

成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失

2.调用的方法不同

成员变量只能被对象调用。
静态变量既可以被对象调用,还可以被类名调用

3.别名不同

成员变量也成为实例变量

静态变量也称为类变量

4.数据的存储位置不同

成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据

静态变量数据存储在方法区共享数据区的静态区中,所以也叫对象的共享数据。

  • 使用注意
    1. 静态方法只能访问静态成员(非静态既可访问静态,亦可访问非静态)
    2. 静态方法中不可以写this,super关键字
    3. 主函数是静态的
public class Test8 {

	public static void main(String[] args) {//主函数是静态的
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建Person实例对象,并设置age,name的值,然后调用sayhello()函数
		Person p = new Person();
		String str=Person.name;//直接用类名调用静态成员,无需创建对象
		String addr=p.address;//调用静态成非静态成员,需通过对象
		p.setAge(18);
		p.setName("Dacky");
		p.sayHello();//调用非静态函数,需通过对象
		Person.showStaticName();//直接用类名调用静态函数,无需创建对象
		
	}

}
//Person 类
class Person {
	// 三个成员变量
	 static String name="HC";
	private int age;
	public String address="CN";
	
	//空参
	public Person(){}
	
	//带参构造函数
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;//this的使用
		this.age = age;//this的使用
	}
	// 成员变量的set,get方法
	public String getName() {
		return name;
	}
	
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public int getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	// sayHello()函数
	public void sayHello() {
		System.out.println("我叫" + name + "," + "今年" + age + "岁了。");

	}
	//静态函数 ,被引用的成员变量name必须是静态的才能被静态函数调用
	public static void showStaticName() {
		System.out.println("我叫" + name);
		
	}

}

3.6 主函数main

特别之处:

  1. 格式是固定。public static void main(String[] args){...}
  2. 被JVM所识别和调用。

public:权限必须是最大的。

static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可。

void:主函数没有的返回值。

String[] args:这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。

main:函数名,不是关键字,只是一个JVM识别的固定名字

3.7 静态代码块

  • 随着类的加载而执行,而且只执行一次
作用:用于给类初始化
  • 类中独立的代码块为构造代码块,可以给所有的对象进行初始化
  • 构造函数是给对应的对象进行初始化的。
public class StaticCodeDemo {
	static{//静态代码块,用于给类初始化
		
		System.out.println("静态代码块");
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		StaticCode sc=new StaticCode();
		sc.show();
		Person p=new Person();
		Person p1=new Person("dacky",27);
		p.show();
	}
}
class StaticCode{
	static int num;
	static
	{//静态代码块,用于给类初始化
		num=10;
		System.out.println("haha");
		
	}
	StaticCode(){}
	void show(){
		
		System.out.println(num);
	}
	
	
}
class Person{
	private String name;
	private int age;
	
	{//构造代码块,可以给所有的对象进行初始化
		System.out.println("构造代码块");
	}
	Person(){}
	Person(String name,int age){
		this.name=name;
		this.age=age;
		System.out.println(this.name+":"+this.age);
	}
	void show(){
		System.out.println("heihei");
	}
}

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