暂时先把代码放上,后续再详细说明
先写头文件list_queue.h
#pragma once
//链队列的结构体设计
typedef int ELEM_TYPE;
//有效数据节点的结构体设计:
typedef struct Node
{
ELEM_TYPE data;//数据域
struct Node* next;//指针域
}Node, * PNode;
//头结点的结构体设计:
typedef struct LQueue
{
struct Node* front;
struct Node* rear;
}LQueue, * PLQueue;
//增删改查
//初始化
void Init_LQueue(struct LQueue* lq);
//入队
bool Push(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE val);
//出队(这里需要知道出队的值,通过输出参数rtval带出来)
bool Pop(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE* rtval);
//获取队头元素值(这里需要知道队头的值,通过输出参数rtval带出来)
bool Top(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE* rtval);
//搜索
struct Node* Search(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE val);
//判空
bool IsEmpty(struct LQueue* lq);
//判满(链式结构 不需要判满)
//获取有效长度
int Get_length(struct LQueue* lq);
//清空
void Clear(struct LQueue* lq);
//销毁
void Destroy(struct LQueue* lq);
//打印
void Show(struct LQueue* lq);
再写list_queue.cpp文件
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include "list_queue.h"
//初始化
void Init_LQueue(struct LQueue* lq)
{
//assert
lq->front = NULL;
lq->rear = NULL;
//lq->front = lq->rear = NULL;
}
//入队
bool Push(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE val)
{
//assert
//不需要判满
struct Node* pnewnode = (struct Node*)malloc(1 * sizeof(struct Node));
assert(pnewnode != NULL);
pnewnode->data = val;
if (IsEmpty(lq))//特殊情况下插入:空队列
{
pnewnode->next = lq->front;
lq->front = lq->rear = pnewnode;//因为如果是一个空队列,那么你入队的元素则既是队头也是队尾
}
else//正常情况下插入:插入的时候,里面有元素,不是一个空队列
{
pnewnode->next = lq->rear->next;
lq->rear->next = pnewnode;
lq->rear = pnewnode;//别忘了:更新一下队尾指针,重新让它指向新插入的尾结点
}
return true;
}
//出队(这里需要知道出队的值,通过输出参数rtval带出来)
bool Pop(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE* rtval)
{
//assert
if (IsEmpty(lq))
{
return false;
}
*rtval = lq->front->data;
//if(lq->front->next == NULL)//ok 判断剩余元素是否仅剩下一个
if (Get_length(lq) == 1)//ok
{
struct Node* p = lq->front;
free(p);
lq->front = lq->rear = NULL;
}
else //正常情况下: 剩余元素不止一个
{
struct Node* p = lq->front;
lq->front = p->next;
free(p);
}
return true;
}
//获取队头元素值(这里需要知道队头的值,通过输出参数rtval带出来)
bool Top(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE* rtval)
{
//assert
if (IsEmpty(lq))
{
return false;
}
*rtval = lq->front->data;
return true;
}
//搜索
struct Node* Search(struct LQueue* lq, ELEM_TYPE val)
{
//这里用的是 不需要前驱的for循环 ,遍历一遍即可
for (struct Node* p = lq->front; p != NULL; p = p->next)
{
if (p->data == val)
{
return p;
}
}
return NULL;
}
//判空
bool IsEmpty(struct LQueue* lq)
{
return lq->front == NULL;
}
//判满(链式结构 不需要判满)
//获取有效长度
int Get_length(struct LQueue* lq)
{
int count = 0;
//这里用的是 不需要前驱的for循环 ,遍历一遍即可
for (struct Node* p = lq->front; p != NULL; p = p->next)
{
count++;
}
return count;
}
//清空
void Clear(struct LQueue* lq)
{
Destroy(lq);
}
//销毁
void Destroy(struct LQueue* lq)
{
struct Node* p = lq->front;
struct Node* q;
while (p != NULL)
{
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
lq->front = lq->rear = NULL;
}
//打印
void Show(struct LQueue* lq)
{
//这里用的是 不需要前驱的for循环 ,遍历一遍即可
for (struct Node* p = lq->front; p != NULL; p = p->next)
{
printf("%d ", p->data);
}
printf("\n");
}
最后在主函数中测试代码的正确性
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<vld.h>
#include"list_queue.h"
//链式队列的测试用例
int main()
{
struct LQueue head;
Init_LQueue(&head);
for(int i=0; i<20; i++)
{
Push(&head, i+1);
}
Show(&head);
ELEM_TYPE tmp;
bool tag = Pop(&head, &tmp);
if(tag)
{
printf("pop = %d\n", tmp);
}
Show(&head);
printf("length = %d\n", Get_length(&head));
ELEM_TYPE flag;
bool tag2 = Top(&head, &flag);
if(tag2)
{
printf("Top = %d\n", flag);
}
Show(&head);
printf("length = %d\n", Get_length(&head));
Destroy(&head);
Show(&head);
printf("length = %d\n", Get_length(&head));
return 0;
}
测试结果如下: