队列:只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表
链队列:使用链表实现的队列,具有队头指针和队尾指针,指示队列元素所在的位置
链队列特性:
●只能队尾插入元素,在队头删除元素
●先进先出(First In First Out)的线性表,先进入的元素出队,后进入的元素才能出队
队列示意图:
空链队列:
链队的入栈操作:
链队的出栈操作:
————————纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行————————
话不多说,把代码开起来,这样晦涩的概念才不会显得苍白无力!!!
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<assert.h>//断言
typedef int ElemType;//定义元素类型为int型
/*链队的结点类型*/
typedef struct QueueNode
{
ElemType data;
struct QueueNode *next;
}QueueNode,*PNode;
/*定义链队结构*/
typedef struct LinkQueue
{
PNode front;//队头指针指向头结点
PNode tail;//队尾指针
}LinkQueue;
/*初始化链队*/
void InitQueue(LinkQueue *Q)
{
//创建头结点
QueueNode *s=(QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));
assert(s!=NULL);
Q->front=Q->tail=s;//队头指针和队尾指针都指向新结点
Q->tail->next=NULL;//队尾结点的指针域置空
}
/*入队*/
void EnQueue(LinkQueue *Q,ElemType x)
{
//队尾指针的next指向新创建的结点(新结点进行尾插)
//更改尾指针tail的指向
QueueNode *s=(QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));
assert(s!=NULL);
s->data=x;
s->next=NULL;//新结点的指针域为空
Q->tail->next=s;//尾结点的指针域保存新结点的地址
Q->tail=s;//尾指针指向新结点
}
/*展示链队元素*/
void ShowQueue(LinkQueue *Q)
{
QueueNode *p=Q->front->next;//指针p指向头结点后第一个有效结点
printf("Front:>");
while(p!=NULL)
{
printf("%d ",p->data);
p=p->next;//指针p指向下一个有效结点
}
printf("<:Tail\n");
}
/*出队*/
void DenQueue(LinkQueue *Q)
{
//出队相当于头部删除结点的过程:头结点的next指向第一个有效结点的后继,然后释放第一个有效结点
//注意:如果删除队尾结点,需要将队尾指针tail再次指向头结点
if(Q->front==Q->tail)//空队列
return;
QueueNode *p=Q->front->next;//指针p指向头结点后第一个有效结点
Q->front->next=p->next;//头结点的指针域保存第二个有效结点的地址
free(p);//释放第一个有效结点
if(p==Q->tail)//此时删除最后一个结点(尾结点)
Q->tail=Q->front;//队尾指针指向头结点
}
/*取链队头元素*/
void GetHead(LinkQueue *Q,ElemType *v)//用指针v带回链队头元素
{
if(Q->front==Q->tail)//空队列
return;
QueueNode *p=Q->front->next;//指针p指向头结点后第一个有效结点
*v=p->data;//p->data等价于Q->front->next->data
}
/*求链队长度*/
int Length(LinkQueue *Q)
{
int len=0;//初始化长度为0
QueueNode *p=Q->front->next;//指针p指向头结点后第一个有效结点
while(p!=NULL)//只有结点不为空,len增加
{
len++;
p=p->next;
}
return len;
}
/*清除链队*/
void ClearQueue(LinkQueue *Q)//除头结点外,对所有结点进行清除
{
if(Q->front==Q->tail)//如果头指针与尾指针指向相同,则链队为空
return;//无需清除
QueueNode *p=Q->front->next;//指针p指向头结点后第一个有效结点
while(p!=NULL)
{
Q->front->next=p->next;//头结点的指针域保存第二个有效结点的地址
free(p);//释放第一个有效结点
p=Q->front->next;//指针p重新指向头结点后第一个有效结点
}
//释放完成后,对尾部指针进行修改
Q->tail=Q->front;//队尾指针指向头结点
}
/*销毁链队*/
void DestroyQueue(LinkQueue *Q)//清除的前提下释放头结点实现销毁
{
ClearQueue(Q);
free(Q->front);//释放头结点
Q->front=Q->tail=NULL;//队头和队尾指针都赋空,预防野指针
}
void main()
{
LinkQueue Q;
ElemType e;//链队头元素
InitQueue(&Q);
for(int i=1;i<=10;++i)
{
EnQueue(&Q,i);
}
ShowQueue(&Q);
printf("出队\n");
DenQueue(&Q);
GetHead(&Q,&e);
printf("链队头元素为:%d\n",e);
ShowQueue(&Q);
printf("链队的长度为:%d\n",Length(&Q));
printf("\n");
printf("出队\n");
DenQueue(&Q);
GetHead(&Q,&e);
printf("链队头元素为:%d\n",e);
ShowQueue(&Q);
printf("链队的长度为:%d\n",Length(&Q));
printf("\n");
printf("出队\n");
DenQueue(&Q);
GetHead(&Q,&e);
printf("链队头元素为:%d\n",e);
ShowQueue(&Q);
printf("链队的长度为:%d\n",Length(&Q));
printf("\n");
printf("出队\n");
DenQueue(&Q);
GetHead(&Q,&e);
printf("链队头元素为:%d\n",e);
ShowQueue(&Q);
printf("链队的长度为:%d\n",Length(&Q));
printf("\n");
ClearQueue(&Q);
DestroyQueue(&Q);
}
运行结果: