C语言中数据储存

一、数据类型详细介绍

1.数据类型介绍

(1)char - 字符数据类型

  • 用于存储单个字符,如字母 'A' 或数字 '5'。尽管char类型通常用于存储字符,但它实际上是以整数形式存储字符的ASCII码或Unicode码。因此,char类型也可以用于存储小的整数

(2)short - 短整型

  • 用于存储整数值,但比int类型占用的内存少。具体的位数(通常是16位)取决于编译器和平台。

(3)int - 整形

  • 最常用的整数类型,用于存储整数值。其大小(通常是16位、32位或64位)也取决于编译器和平台。

(3)long - 长整型

  • 用于存储比int类型更大范围的整数值。其大小(通常是32位或64位)也取决于编译器和平台。

(4)long long - 更长的整形

  • 提供比long类型更大的整数范围。在大多数现代系统上,long long通常是64位的。

(5)float - 单精度浮点数

  • 用于存储带有小数部分的数值,即浮点数。float类型提供大约7位十进制数的精度。

(6)double - 双精度浮点数

  • 也用于存储浮点数,但比float类型提供更高的精度和更大的范围。double类型通常提供大约15到17位十进制数的精度。

2.类型的基本归类

(1)整形

  • char:通常是一个字节(8位)的整数,用于存储字符

   unsigned char:明确指定为有符号的字符类型,可以表示-128到127(或-127到127,取决于实现)的整数。
   signed char:明确指定为无符号的字符类型,可以表示0到255的整数。

  • short:通常是一个比 int 小的整数类型,具体大小取决于编译器和平台,但至少能表示-32768到32767的整数;

   unsigned short[int]:明确指定为有符号的短整型;
    signed short[int]:明确指定为无符号的短整型;

  • int:整数类型,其大小足以存储至少-32767到32767的整数

    unsigned int:明确指定为有符号的整型。
    signed int:明确指定为无符号的整型。

  • 1ong:比 int 更大的整数类型,具体大小也取决于编译器和平台,但通常至少是32位。

    unsigned long[int]:明确指定为有符号的长整型。
    signed long[int]:明确指定为无符号的长整型。
(2)浮点数

  • float:单精度浮点数
  • double:双精度浮点数

(3)构造类型

  • 数组类型 :数组是一种基本的数据结构,用于在计算机内存中连续存储相同类型的数据;
int numbers[5]; // 声明一个包含5个整数的数组
  • 结构体类型 - struct :结构体是一种复合数据类型,允许你将不同类型的数据项组合成一个单一的类型;
struct Person {  
    char name[50];  
    int age;  
    float height;  
};  
  
struct Person person1; // 声明一个Person类型的变量
  • 枚举类型 - enum :枚举是一种用户定义的类型,它包含了一组命名的整型常量;
enum Color {RED, GREEN, BLUE};  
  
enum Color myColor = GREEN; // 使用枚举类型
  • 联合类型 - union :联合是一种特殊的数据类型,它允许你在相同的内存位置存储不同的数据类型;
union Data {  
    int i;  
    float f;  
    char str[20];  
};  
  
union Data data;  
data.i = 10; // 现在data存储了一个整数  
// 注意:在访问data.f或data.str之前,需要确保它们没有被当前存储的数据类型覆盖

(4)指针类型

  • int *pi :声明了一个指向整数的指针 pi。这意味着 pi 存储了一个内存地址,该地址指向了一个整数类型的值;
  • char *pc :声明了一个指向字符的指针 pc ;
  • float*pf :声明了一个指向浮点数的指针 pf;
  • void* pv :声明了一个指向任意类型的指针 pv。在C语言中,void 是一种特殊的类型,表示“无类型”。

(5)空类型

  • 函数返回类型(无返回值) - void test();
  • 函数参数(无参) - void test(void)
  • 指针 - void* p;

二、整形在内存中的存储:原码、反码、补码

  • 对于整数来说:整数的二进制表示有三种形式:原码、反码、补码;
  • 正整数:原码、反码、补码相同;
  • 负整数:原码、反码、补码要进行计算的;

        原码 - 按照数据的数值直接写出的二进制序列就是原码
        反码 - 原码的符号位不变,其他位按位取反,得到的就是反码
        补码 - 反码+1,得到的就是补码

  • 数据在内存中存在的是二进制的补码
int main()
{
	int a = -10;   //最高位为1,则为负数,最高位为0,则为正数
	//原码:10000000 00000000 00000000 00001010
	//反码:11111111 11111111 11111111 11110101
	//补码:11111111 11111111 11111111 11110110
	//        FF       FF       FF       F6
	return 0;
}

三、大小端字节序介绍及判断

1.大端字节序和小端字节序

(1)大端字节序

在大端字节序中,数据的最高有效字节(MSB,Most Significant Byte)存储在内存的最低地址处,而最低有效字节(LSB,Least Significant Byte)则存储在最高的地址处。这种顺序与人类读取数字的顺序相似,即从左到右、从高位到低位。

例如,如果有一个32位(4字节)的整数0x12345678(十六进制表示),在大端字节序的系统中,它在内存中的表示将是:

地址: 0xXX | 0xXX+1 | 0xXX+2 | 0xXX+3  
数据: 0x12 | 0x34 | 0x56 | 0x78

(2) 小端字节序

与小端字节序相反,数据的最低有效字节(LSB)存储在内存的最低地址处,而最高有效字节(MSB)则存储在最高的地址处。这种顺序与人类的阅读习惯相反,但在某些计算机架构中更为常见。

同样以32位整数0x12345678为例,在小端字节序的系统中,它在内存中的表示将是:

地址: 0xXX | 0xXX+1 | 0xXX+2 | 0xXX+3  
数据: 0x78 | 0x56 | 0x34 | 0x12

下面为一个具体实例: 

int main()
{
	int a = 0x11223344;
	//大端字节序:11223344 - 左边为低位,右边为高位
	//把数据的低位字节序的内容存放在高地址处,高位字节序的内容存放在低地址处

	//小端字节序:44332211
	//把数据的低位字节序的内容存放在低地址处,高位字节序的内容存放在高地址处
	return 0;
}

2.大端字节序和大端字节序的判断

(1)主函数判断

int main()
{
	int a = 1;
	char* p=(char*)&a;
	if (*p == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

(2)自定义函数判断

int check_sys()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;
	if (*p == 1)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}

int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret = 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

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