Qt5/Qt6如何修改工程创建时的默认代码/初始代码/创建代码

事实上Qt在每次创建工程时,都会根据工程类型对应的模板文件创建内容。要修改工程的创建代码,只需修改此模板文件的内容即可。

对于Qt Creator 7.0.0,各类型工程对应的模板文件存放于此目录下:...\Qt\Tools\QtCreator\share\qtcreator\templates\wizards\projects

其中大致包含以下内容:
目录内容

如果要修改Qt Widgets Application的创建代码,修改文件夹qtwidgetsapplication中的文件内容即可。比如要修改main.cpp的内容,修改.\qtwidgetsapplication\main.cpp即可。文件名与工程文件都有明显的对应关系,此处就不赘述了。


 

比如,我希望在每次创建工程时都能在main函数开头加上这段代码:

if(QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5, 6, 0))
        QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

于是可以修改.\qtwidgetsapplication\main.cpp为:

%{Cpp:LicenseTemplate}\
#include "%{HdrFileName}"

%{JS: QtSupport.qtIncludes([ 'QtGui/QApplication' ], [ 'QtWidgets/QApplication' ]) }\
@if %{HasTranslation}
#include <QLocale>
#include <QTranslator>
@endif

int main(int argc, char *argv[])
{
    //添加的代码在此处
    if(QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5, 6, 0))
        QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QApplication a(argc, argv);
@if %{HasTranslation}

    QTranslator translator;
    const QStringList uiLanguages = QLocale::system().uiLanguages();
    for (const QString &locale : uiLanguages) {
        const QString baseName = "%{JS: value('ProjectName') + '_'}" + QLocale(locale).name();
        if (translator.load(":/i18n/" + baseName)) {
            a.installTranslator(&translator);
            break;
        }
    }
@endif
    %{Class} w;
    w.show();
    return a.exec();
}

(代码添加完毕,希望发文助手不要再警告我文章质量不佳了…)

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