input子系统分析

简介    

        Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘、鼠标、触摸屏、手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型、不同原理、不同的输入信息的输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的。

一、input整体框架分析

input子系统中有三个重要的对象input_device、input_handler、input.c 核心层。

  • input_device:需要用户自己实现具体输入设备的代码。
  • input_handler:由linux抽象出通用的几个输入事件代码。内核提供。
  • input.c 核心层 :搭建输入子系统,并提供输入设备与输入驱动需要的注册API。内核提供。

        input.c 是核心层,input核心层维护一个input_device链表(input_dev_list)和一个input_handler链表(input_handler_list)。当注册一个input_device时,会遍历input_hander链表(input_handler_list),查看是否匹配,匹配则调用 input_handler 的 .connect ,就会创建一个input_hanle连接器,然后分别存放到对应的input_devide和input_handler中的input_handle 链表中,从而建立连接。注册input_handler的时候也是同理。

        此时,input_device调用input_event()上报事件,就会调用handler->event,此时就完成一个事件上报。内核就会根据此事件作出响应。

应用程序处理过程:

        input.c核心层 register_chrdev() 注册 字符设备input_fops,而 input_fops 只有 .open = input_open_file,input_open_file起中转作用。input_open_file()会根据次设备号获取 input_table[] 中的 input_handler,并调用 ->fops->open。

        当应用层操作input设备节点时,会先到达input核心层,input核心层根据input设备的次设备号从它维护的input_handler链表中找到相应的input_handler,调用其提供的fops。

        当硬件设备产生中断的时候,input_device会向input核心层上报事件,input核心层再通知到input_handler,然后再将结果返回给用户空间。

 

二、input源码分析

1、input.c 核心层,路径:driver/input/input.c

        input_init()函数,其中class_register和class_create类似,只是class_create注册的是一个动态创建的cls,而class_register注册的是全局的一个cls对象,注册完成后可以在/sys/class/input可看到注册信息。input_proc_init主要是创建了devices和handlers,创建完成后可在/proc/bus/input下查看已经注册devices和handlers,呈现给用户查看。

subsys_initcall(input_init);	//initcall 机制,内核启动时调用

static int __init input_init(void)
{
    int err;
    /* 注册类,类似于class_create() */
    err = class_register(&input_class);
    if (err) {
        pr_err("unable to register input_dev class\n");
        return err;
    }
    /* 在/proc创建 bus/input/devices  handlers */
    err = input_proc_init();
    if (err)
        goto fail1;
    /* 申请设备号类似register_chrdev,不同内核版本有差异,3.0以前是
    register_chrdev */
    err = register_chrdev_region(MKDEV(INPUT_MAJOR, 0),
                     INPUT_MAX_CHAR_DEVICES, "input");
    if (err) {
        pr_err("unable to register char major %d", INPUT_MAJOR);
        goto fail2;
    }

    return 0;

 fail2: input_proc_exit();
 fail1: class_unregister(&input_class);
    return err;
}

 class_register、class_create(路径: include\linux\device.h):

#define class_register(class)           \
({                      \
    static struct lock_class_key __key; \
    __class_register(class, &__key);    \
})


#define class_create(owner, name)       \
({                      \
    static struct lock_class_key __key; \
    __class_create(owner, name, &__key);    \
})


struct class *__class_create(struct module *owner, const char *name,
                 struct lock_class_key *key)
{
    struct class *cls;
    int retval;

    cls = kzalloc(sizeof(*cls), GFP_KERNEL);
    if (!cls) {
        retval = -ENOMEM;
        goto error;
    }

    cls->name = name;
    cls->owner = owner;
    cls->class_release = class_create_release;

    retval = __class_register(cls, key);//最终调用 __class_register
    if (retval)
        goto error;

    return cls;

error:
    kfree(cls);
    return ERR_PTR(retval);
}

input_proc_init(路径: drivers\input\input.c):

static int __init input_proc_init(void)
{
    struct proc_dir_entry *entry;

    proc_bus_input_dir = proc_mkdir("bus/input", NULL);
    if (!proc_bus_input_dir)
        return -ENOMEM;
    /* 在/proc创建 bus/input/devices */
    entry = proc_create("devices", 0, proc_bus_input_dir,
                &input_devices_fileops);
    if (!entry)
        goto fail1;
    /* 在/proc创建 bus/input/handlers */
    entry = proc_create("handlers", 0, proc_bus_input_dir,
                &input_handlers_fileops);
    if (!entry)
        goto fail2;

    return 0;

 fail2: remove_proc_entry("devices", proc_bus_input_dir);
 fail1: remove_proc_entry("bus/input", NULL);
    return -ENOMEM;
}

        这就是核心层主要做的内容,这个驱动是编译在内核中去了的。

2.input_handler层

        内核中有几个input_handler的实现(evdev.c、keyboard.c、mousedev.c等)

函数调用过程:

input_register_handler()

    input_table[handler->minor >> 5] = handler; //input_handler放入 input_table[]

    list_add_tail()         // input_handler 放入链表 input_handler_list

    list_for_each_entry()     // 对input_dev_list中每个input_dev调用input_attach_handler

        input_attach_handler()

        input_match_device() //比较input_handler的id_table 和 input_dev_list 中的dev

        handler->connect()     //匹配,则调用input_handler->connect

connect过程

evdev.c的 .connect如下:

evdev_connect()

    evdev->handle.dev = dev;             //handle.dev指向input_device

    evdev->handle.handler = handler;     //handle.handler指向input_handler

    sprintf(evdev->name, "event%d", minor); //生成 /dev/event1

    input_register_handle() //input_handler和 input_device 的 .h_list 又都指向 input_handle,从而建立连接

以evdev.c为例:

static struct input_handler evdev_handler = {
    .event      = evdev_event, //用于上报事件
    .events     = evdev_events, 
    .connect    = evdev_connect,	//用于和input_device建立连接
    .disconnect = evdev_disconnect,
    .legacy_minors  = true,
    .minor      = EVDEV_MINOR_BASE, //次设备号基址
    .name       = "evdev",
    .id_table   = evdev_ids, //用于与input_device匹配
};

static int __init evdev_init(void)
{
    return input_register_handler(&evdev_handler);	//注册一个input_handler
}

static void __exit evdev_exit(void)
{
    input_unregister_handler(&evdev_handler);
}

module_init(evdev_init);
module_exit(evdev_exit);

        evdev_init() 里面主要注册了一个input_handler,这个handler是个结构体,包括以下成员其中例如 EVDEV_MINOR_BASE,表示是次设备号基准值,用"ls /dev/input/event* -l"中可以查看到次设备号都是从基准值递增的。而input_handler中主要是一些函数接口包括connect,event等。

        input_register_handler() 中遍历input_dev_list链表中的dev,调用 input_attach_handler() 匹配成功后会调用 evdev_handler 的 .connect 方法完成设备节点创建,如 /dev/input/event0..1..2。

int input_register_handler(struct input_handler *handler)
{
    struct input_dev *dev;
    int error;
    /* 上锁,保护临界资源,保护全局链表 */
    error = mutex_lock_interruptible(&input_mutex);
    if (error)
        return error;

    INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);//初始化内部h_list
    /* 将当前的 handler->node 注册到 input_handler_list 中 */
    list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);
    /* 遍历链表 input_dev_list 中的节点 dev 去和 handler 做关联 */
    list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)
        input_attach_handler(dev, handler);
    /* 将当前的 handler加入到 /proc/bus/input/handlers 中 */
    input_wakeup_procfs_readers();
    
    /* 释放锁 */
    mutex_unlock(&input_mutex);
    return 0;
}
static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)
{
    const struct input_device_id *id;
    int error;
    /* 比较匹配 */
    id = input_match_device(handler, dev);
    if (!id)
        return -ENODEV;
    /* 匹配则调用 handler 的 .connect */
    error = handler->connect(handler, dev, id);
    if (error && error != -ENODEV)
        pr_err("failed to attach handler %s to device %s, error: %d\n",
               handler->name, kobject_name(&dev->dev.kobj), error);

    return error;
}

3.input_device层(我们自己实现的驱动层)

函数调用过程:

input_register_device()

    list_add_tail() //将input_device 放入链表 input_dev_list

    list_for_each_entry() //轮询 input_handler_list 链表

    input_attach_handler() // 对input_handler_list中每个input_handler调用input_attach_handler

        input_match_device() //比较input_handler_list 中input_handler的 id_table 和 dev

        handler->connect() //匹配,则调用input_handler->connect

        和 input_register_handler() 类似,input_register_device() 构建一个 input_dev,然后注册到input_dev_list中,同时遍历handler的链表:input_handler_list,然后进行匹配,匹配成功都会调用handler中的.connect。

4. input_handler->connect 分析

        .connect 创建一个input_hanle连接器,然后分别存放到对应的input_devide和input_handler中的input_handle 链表中,从而建立连接。

static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,
             const struct input_device_id *id)
{
    struct evdev *evdev;
    int minor;
    int dev_no;
    int error;

    minor = input_get_new_minor(EVDEV_MINOR_BASE, EVDEV_MINORS, true);
    if (minor < 0) {
        error = minor;
        pr_err("failed to reserve new minor: %d\n", error);
        return error;
    }

    evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);
    if (!evdev) {
        error = -ENOMEM;
        goto err_free_minor;
    }

    INIT_LIST_HEAD(&evdev->client_list);
    spin_lock_init(&evdev->client_lock);
    mutex_init(&evdev->mutex);
    init_waitqueue_head(&evdev->wait);
    evdev->exist = true;

    dev_no = minor;
    /* Normalize device number if it falls into legacy range */
    if (dev_no < EVDEV_MINOR_BASE + EVDEV_MINORS)
        dev_no -= EVDEV_MINOR_BASE;
    /* 设置evdev中device的名字,它也将出现在/class/input/下,但是他和
       input_dev下面的device是有区别的,evdev配对以后的虚拟设备结构,
       没有对应的硬件,但是可以通过它找到相应的硬件 */
    dev_set_name(&evdev->dev, "event%d", dev_no);

    /* 设置handle */
    evdev->handle.dev = input_get_device(dev);
    evdev->handle.name = dev_name(&evdev->dev);
    evdev->handle.handler = handler;
    evdev->handle.private = evdev;
    
    /* minor不是真正的次设备号,还要加上EVDEV_MINOR_BASE */
    evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, minor);
    evdev->dev.class = &input_class;
    /* 配对生成新的device,父设备是与他相关联的input_dev */
    evdev->dev.parent = &dev->dev;
    evdev->dev.release = evdev_free;
    device_initialize(&evdev->dev);
    
    /* 注册handle结构体 */
    error = input_register_handle(&evdev->handle);
    if (error)
        goto err_free_evdev;

    /* 将 file_operation 注册到内核 */
    cdev_init(&evdev->cdev, &evdev_fops);
    evdev->cdev.kobj.parent = &evdev->dev.kobj;
    error = cdev_add(&evdev->cdev, evdev->dev.devt, 1);
    if (error)
        goto err_unregister_handle;

    error = device_add(&evdev->dev);//创建设备节点,把 evdev 添加到内核
    if (error)
        goto err_cleanup_evdev;

    return 0;

 err_cleanup_evdev:
    evdev_cleanup(evdev);
 err_unregister_handle:
    input_unregister_handle(&evdev->handle);
 err_free_evdev:
    put_device(&evdev->dev);
 err_free_minor:
    input_free_minor(minor);
    return error;
}

三、应用程序使用

        应用层调用read函数时,就会调用到 evdev_read,此函数会加入等待队列睡眠等待,当被唤醒时会将输入事件拷贝回用户空间。

static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,
              size_t count, loff_t *ppos)
{
    struct evdev_client *client = file->private_data;
    struct evdev *evdev = client->evdev;
    struct input_event event;
    size_t read = 0;
    int error;

    if (count != 0 && count < input_event_size())
        return -EINVAL;

    for (;;) {
        if (!evdev->exist || client->revoked)
            return -ENODEV;

        if (client->packet_head == client->tail &&
            (file->f_flags & O_NONBLOCK))
            return -EAGAIN;

        /*
         * count == 0 is special - no IO is done but we check
         * for error conditions (see above).
         */
        if (count == 0)
            break;
            
        /* 将缓存区里的输入事件一个一个地拷贝会用户空间 */
        while (read + input_event_size() <= count &&
               evdev_fetch_next_event(client, &event)) {

            if (input_event_to_user(buffer + read, &event))
                return -EFAULT;

            read += input_event_size();
        }

        if (read)
            break;

        if (!(file->f_flags & O_NONBLOCK)) {
            /* 等待队列:休眠 */
            error = wait_event_interruptible(evdev->wait,
                    client->packet_head != client->tail ||
                    !evdev->exist || client->revoked);
            if (error)
                return error;
        }
    }

    return read;
}

那么谁来唤醒呢?

        我们写的 input_device 驱动调用了 input_event()函数,实际是 handler->event,最终会调用到evdev_pass_values(),而此函数调用了 wake_up_interruptible() 唤醒。

static void evdev_pass_values(struct evdev_client *client,
            const struct input_value *vals, unsigned int count,
            ktime_t *ev_time)
{
    struct evdev *evdev = client->evdev;
    const struct input_value *v;
    struct input_event event;
    bool wakeup = false;

    if (client->revoked)
        return;

    event.time = ktime_to_timeval(ev_time[client->clk_type]);

    /* Interrupts are disabled, just acquire the lock. */
    spin_lock(&client->buffer_lock);

    for (v = vals; v != vals + count; v++) {
        event.type = v->type;
        event.code = v->code;
        event.value = v->value;
        __pass_event(client, &event);
        if (v->type == EV_SYN && v->code == SYN_REPORT)
            wakeup = true;
    }

    spin_unlock(&client->buffer_lock);

    if (wakeup)
        wake_up_interruptible(&evdev->wait);
}

此时,整个流程已介绍完毕。

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