抛棋子抛鸡蛋抛围棋典型题解

问题1 :

题目:一种石头,在某一高度扔下就会碎,在这个高度以下不会碎,高度以上一定碎。现在有4个石头,1000层的楼房,需要测定这个石头破碎的高度。求最少多少次一定可以测出来。


问题2 :

题目:一个100层的大厦,你手中有两个相同的鸡蛋(玻璃球或围棋)。从这个大厦的某一层扔下鸡蛋((玻璃球或围棋))就会碎,用你手中的这两个鸡蛋(玻璃球或围棋),找出一个最优的策略,来得知那个临界层面。


问题3:

题目:有一个100层高的大厦,你手中有两个相同的玻璃围棋子。从这个大厦的某一层扔下围棋子就会碎,用你手中的这两个玻璃围棋子,找出一个最优的策略,来得知那个临界层面。


这种问题  一般让人想到用二分的解法,但是二分法的最大深度为logn,那么石头有限如何选择合适的抛石头层数则是很重要的。

网上目前主流解法就是动态规划,因此我好好学习学习相关知识。我看了解法 觉得 动态规划解决 这种问题 最优解  就是处理  哪里扔可以保证扔的次数最少。

楼层 有n个,球有K 个

F(n,k) = min{max{f(r,k-1),f(r+1,k)}+1, 1=<r<=n}

这个的意思 就是F(n,k)的含义  n层楼 k个球最少次数确定临界层

其实 r就是用来表示 我从哪一层开始探测,当然需要考虑 从第一层到第n层中的某一个来开始处理。

情况 假设从第r层 开始扔

如果 球碎了 ,那么 一定在1 - r层必有一层为临界 剩k-1个球

如果 球未碎,那么一定 在r+1-n层必有一层为临界 剩 k个球

当然 在计算F(n,k)是 我需要按最坏情况考虑 ,如果 在 1-r-1层扔的次数 多于  r-n层 我需要记录的次数 当然为f(r,k-1)反之亦然。

好了基于这个思想来code

第一题:

#include "stdio.h"
#define MAX 1024
#define MIN 0x7fffffff
#define NUM 10
int f[MAX][NUM];

void find(int n,int k)
{
	int r;
	int i;
	int j;
	int temp;
	int left;
	int right;
	int min ;
	for(i=2;i<=k;i++)
	{
		for(j=2;j<=n;j++)
		{
			min=MIN;
			for(r=1;r<=j;r++)
			{
				left = f[r][i-1];
				right = f[j-r][i];
				temp=(left>right?left:right)+1;
				if(temp<min)
				{
					min =temp;
				}
			}
			f[j][i]=min;
		}
		
	
	}
}

int main()
{
	int n;
	int k;
	int i=0;
	scanf("%d",&k);
	scanf("%d",&n);
	for(i=1;i<=n;i++)
		f[i][1]=i-1; /*1个球检测i层 最少 i-1次*/
	for(i=1;i<=k;i++)
		f[1][i]=0; /*楼只有一层 不需检查*/
	find(n,k);
	printf("%d\n",f[n][k]);
	return 0;
}

题目1 答案为 13

题目2  答案为14

题目3 答案为14


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值