C++/GDI+ 学习笔记(二)——几个例子


第一个例子 Hello World! 第一个最经典的例子当然是Hello World了:)
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 1.     第一个例子——“Hello World!”

第一个最经典的例子当然是Hello World了:)
 
  1. Graphics mygraphics(*pDC);               //创建一个Graphics对象 
  2.   
  3. //创建一个笔刷第一项是透明度(0--255)后三项是RGB值 
  4. SolidBrush brush( Color(100,0,0,255) );    
  5.   
  6. FontFamily fontFamily(L"Latha");         //选择一种字体 
  7.   
  8. Font font( &fontFamily, 1, FontStyleRegular,UnitInch ); 
  9.       
  10. PointF pointF(5,5); 
  11. mygraphics.DrawString( L"Hello Word!", -1, &font, pointF, &brush ); 
上面的例子就会显示出一行大大的“Hello World!”。
 

需要注意的是,Font的构造函数,里面的第二个参数是表示字体大小的。与过去不同,这里的单位不再是像素,而是一相对的长度单位em。常用于CSS里对距离,长度,字号等的定义。
它是参照于预先设置的一个值的。根据具体的使用环境不同,其标准值也不一样。
而且,这个参数是支持实数的,也就是说不必是整数。

 
 
2.     第二个例子——载入一副图片
 
很简单的就可以载入并显示出来一个jpg图片了。需要注意的是,GDI+的所有字符串参数,都是要宽字符的。
 
  1. Graphics imgraphics( *pDC ); 
  2. //文件路径,需要注意的是GDI+的字符串参数都是宽字符的 
  3. Image image(L"001.jpg");   
  4. imgraphics.DrawImage(&image,0,0); 

可以发现GraphicsGDI+中,的作用,有些象GDI种的CDC,不过不同的是,Graphics是设备无关的,所以我们不必在费神的考虑设备无关位图和设备相关位图的差别了。
同时,GDI+本身就支持非常多的图片格式,所以载入图片并显示的过程被大大简化了。需要注意的是,某些常用格式的图片本身还有很多差异,例如bmp图片就又被细分为16位,24位,32位,根据其保存的算法不同还分作压缩和非压缩的。根据掩码不同,16位又分成了多种格式。这些格式里就有很多是GDI+不支持的。

 
3.     第三个例子——绘制直线
 
  1. Graphics Pathraphics( *pDC ); 
  2. //创建一个矢量图形对象 
  3. GraphicsPath path; 
  4.            
  5. Pen newPen( Color( 255, 0, 0 ), 3 ); 
  6. //为Path 增加一条直线, 可以增加多条。 
  7. path.AddLine( 0,0,100,100 ); 
  8.   
  9. Pathraphics.DrawPath( &newPen, &path ); 

GDI+Pen类还提供SetDashStyleSetDashPattern方法来设置画笔的预定义风格和自定义类型。其中,预定义风格可以有:DashStyleSolid(实线)DashStyleDash(虚线)DashStyleDot(点线)DashStyleDashDot(点划线)DashStyleDashDotDot(双点划线)DashStyleCustom(自定义类型)

 

  1. Graphics Pathraphics( *pDC ); 
  2. //创建一个矢量图形对象 
  3. GraphicsPath path; 
  4.            
  5. Pen newPen( Color( 255, 0, 0 ), 3 ); 
  6. newPen.SetDashStyle(DashStyleCustom); //自定义风格 
  7.   
  8. REAL dashVals[4] = { 
  9.                  2, // 短划长为2 
  10.                  2 ,// 间隔为2 
  11.                  7, // 短划长为7 
  12.                  2 }; // 间隔为2 
  13.            
  14. newPen.SetDashPattern(dashVals, 4); 
  15.   
  16. //当连续增加时,效果是将所特有被增加的点连接起来。 
  17. path.AddLine( 0,0,100,100 ); 
  18. path.AddLine( 200,100,200,50 ); 
  19.   
  20. Pathraphics.DrawPath( &newPen, &path ); 

经过少许的变化,这次画出了一条稍微复杂一点的线。利用一个简单的浮点数组来定义点线的周期,就可以画出不同的点划线了。
通过newPen.SetStartCap( LineCapArrowAnchor );
       newPen.SetEndCap( LineCapDiamondAnchor );
还能够设置线的端点的样式,例如箭头,圆等等

 
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