1992年7月 发布了
OpenGL 1.0 版本,并与微软共同推出 Windows NT 版本的
OpenGL 。
1995年 OpenGL 1.1 版本面市,加入了新功能,并引入了纹理特性等等。
一直到 2009年8月Khronos小组发布了OpenGL 3.2,这是一年以来OpenGL进行的第三次重要升级。
具体特点及功能、 OpenGL 现状、发展历程、OpenGL 规范、编程入门。
见此链接:http://baike.baidu.com/view/9222.htm