之前好奇, 想实现这样的功能 -----> iOS图像处理-(jpg去除白色背景)
把一张图片(.jpg)的白色背景抠掉,转成.png 格式的有alpha通道的透明图。
原图黑白分明, 像这样
转换成这样
然后在论坛,得到了想要的答案。这里先谢过那位大牛, 也提供了参考资料: iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜
然后今天, 自己也总结一下。
写了个小小的demo, 实现背景图片的切换. 效果如下:
可以看到, 原先的黄色渐变背景被替换掉了。 接下去就是要实现这样一个功能。
当然. 如果感兴趣, 你可以从这里下载到源码: http://download.csdn.net/detail/hitwhylz/8186081
消除橙黄色
就像Photoshop的魔法棒一样,Core Image也有类似的滤镜,但是没有那么简单粗暴,使用起来很麻烦。
在Core Image里,我们为了消除某种颜色,需要使用
CIColorCube滤镜,而CIColorCube滤镜需要一张cube映射表,这张表其实就是张颜色表(3D颜色查找表),把你想消除的颜色的alpha值设置为0,其他的颜色不变,Core Image将会把图像数据上的颜色映射为表中的颜色,以此来达到消除某种颜色的目的。
CIColorCube的这张表默认不会对inputImage作任何处理,但在我们这里要将所有的橙黄色干掉,所以需要自己来建立这张表。
我们要消除的“橙黄色”并不只是视觉上的一种颜色,而是颜色的范围,最直接的方法是
将RGBA转成HSV(Hue,Saturation,Value),在HSV的格式下,颜色是围绕圆柱体中轴的角度来表现的,在这种表现方法下,你能把颜色的范围想象成连在一起的扇形,然后直接把该块区域干掉(alpha设为0),这就表示我们实际上需要指定颜色区域的范围------围绕圆柱体中轴线的最小角度以及最大角度,此范围内的颜色alpha设为0。最后,Cube Map表中的数据
必须乘以alpha,所以创建Cube Map的最后一步是把RGB值乘以你刚刚计算出来的alpha值:如果是想要消除的颜色,乘出来就是0,反之则不变。这是一张代表颜色值区域的HSV(Hue值)图:
可以看到如果是纯黄色,其取值是60度,蓝色是240度,我们这种情况取值大概在35到55左右(偏黄一点),
在这个网站上可以看到更详细的RGB颜色对应的HSV值。
那么接下来我们就准备创建Cube Map表,创建Cube Map表的方法在苹果官方示例中可以找到,是C语言实现的,为了方便起见,我们就直接创建一个C文件来包含这些代码。
在工程里选择
新建一个.c文件,我取名为cubeMap.c,
.c文件搞完以后,即把苹果官方示例中的代码(以下代码)添加进去:
struct CubeMap {
int length;
float dimension;
float *data;
};
struct CubeMap createCubeMap(float minHueAngle, float maxHueAngle) {
const unsigned int size = 64;
struct CubeMap map;
map.length = size * size * size * sizeof (float) * 4;
map.dimension = size;
float *cubeData = (float *)malloc (map.length);
float rgb[3], hsv[3], *c = cubeData;
for (int z = 0; z < size; z++){
rgb[2] = ((double)z)/(size-1); // Blue value
for (int y = 0; y < size; y++){
rgb[1] = ((double)y)/(size-1); // Green value
for (int x = 0; x < size; x ++){
rgb[0] = ((double)x)/(size-1); // Red value
rgbToHSV(rgb,hsv);
// Use the hue value to determine which to make transparent
// The minimum and maximum hue angle depends on
// the color you want to remove
float alpha = (hsv[0] > minHueAngle && hsv[0] < maxHueAngle) ? 0.0f: 1.0f;
// Calculate premultiplied alpha values for the cube
c[0] = rgb[0] * alpha;
c[1] = rgb[1] * alpha;
c[2] = rgb[2] * alpha;
c[3] = alpha;
c += 4; // advance our pointer into memory for the next color value
}
}
}
map.data = cubeData;
return map;
}
我将这个方法稍微改造了一下,选择一个结构体,因为外面要用到length和dimension。苹果没有提供rgbToHSV方法的实现,可以用我找到的这个:
void rgbToHSV(float *rgb, float *hsv) {
float min, max, delta;
float r = rgb[0], g = rgb[1], b = rgb[2];
float *h = hsv, *s = hsv + 1, *v = hsv + 2;
min = fmin(fmin(r, g), b );
max = fmax(fmax(r, g), b );
*v = max;
delta = max - min;
if( max != 0 )
*s = delta / max;
else {
*s = 0;
*h = -1;
return;
}
if( r == max )
*h = ( g - b ) / delta;
else if( g == max )
*h = 2 + ( b - r ) / delta;
else
*h = 4 + ( r - g ) / delta;
*h *= 60;
if( *h < 0 )
*h += 360;
}
我在.c文件中导入的库:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
使用这个文件的时候, 需要把调用方, 比如我这里的ViewController.m 改为 ViewController.mm
这样就能支持c文件。 然后导入头文件 #include "cubeMap.c"
之后就是简单的调用了, 具体参加如下代码:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//size 600 × 450
//显示原图片
UILabel *oldLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 65, 160, 15)];
oldLabel.text = @"原图";
oldLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self.view addSubview:oldLabel];
UIImageView *oldImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(5, 80, 150, 112)];
oldImageView.image = [UIImage imageNamed:@"beautyPic.jpg"];
[self.view addSubview:oldImageView];
//显示背景图片
UILabel *backLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(160, 65, 160, 15)];
backLabel.text = @"背景图";
backLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self.view addSubview:backLabel];
UIImageView *backImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(165, 80, 150, 112)];
backImageView.image = [UIImage imageNamed:@"background"];
[self.view addSubview:backImageView];
//更换背景图片
CubeMap myCube = createCubeMap(35, 55);
NSData *myData = [[NSData alloc]initWithBytesNoCopy:myCube.data length:myCube.length freeWhenDone:true];
CIFilter *colorCubeFilter = [CIFilter filterWithName:@"CIColorCube"];
[colorCubeFilter setValue:[NSNumber numberWithFloat:myCube.dimension] forKey:@"inputCubeDimension"];
[colorCubeFilter setValue:myData forKey:@"inputCubeData"];
[colorCubeFilter setValue:[CIImage imageWithCGImage:oldImageView.image.CGImage] forKey:kCIInputImageKey];
CIImage *outputImage = colorCubeFilter.outputImage;
CIFilter *sourceOverCompositingFilter = [CIFilter filterWithName:@"CISourceOverCompositing"];
[sourceOverCompositingFilter setValue:outputImage forKey:kCIInputImageKey];
[sourceOverCompositingFilter setValue:[CIImage imageWithCGImage:backImageView.image.CGImage] forKey:kCIInputBackgroundImageKey];
outputImage = sourceOverCompositingFilter.outputImage;
CGImage *cgImage = [[CIContext contextWithOptions: nil]createCGImage:outputImage fromRect:outputImage.extent];
UILabel *newLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 200, 320, 15)];
newLabel.text = @"合成图";
newLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self.view addSubview:newLabel];
UIImageView *newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 220, 300, 225)];
newImageView.image = [UIImage imageWithCGImage:cgImage];
[self.view addSubview:newImageView];
}