元对象系统
Qt的元对象系统为对象间通信、运行时类型信息和动态属性系统提供了信号和槽机制。
元对象系统基于以下三件事:
- QObject类为可以利用元对象系统的对象提供了一个基类。
- 类声明的私有部分中的Q_OBJECT宏用于启用元对象特性,如动态属性、信号和槽。
- 元对象编译器(moc)为每个QObject子类提供实现元对象特性所需的代码。
元对象编译器(moc)工具读取一个c++源文件。如果它发现一个或多个包含Q_OBJECT宏的类声明,它将生成另一个c++源文件,其中包含每个类的元对象代码。生成的源文件要么被#include到类的源文件中,要么被编译并链接到类的实现中。
除了提供对象之间通信的信号和插槽机制(引入该系统的主要原因)之外,元对象代码还提供了以下额外功能:
- QObject::metaObject() 返回该类的关联元对象。
- QMetaObject::className() 在运行时以字符串形式返回类名,而无需通过C ++编译器提供本机运行时类型信息(RTTI)支持。
- QObject::inherits() 函数返回对象是否是继承QObject继承树中指定类的类的实例。
- QObject::tr() 和QObject::trUtf8() 转换字符串以进行国际化。
- QObject::setProperty() 和QObject::property() 通过名称动态设置和获取属性。
- QMetaObject::newInstance() 构造该类的新实例。
也可以在QObject类上使用qobject_cast()执行动态转换。 qobject_cast()函数的行为与标准C ++ dynamic_cast()相似,其优点是它不需要RTTI支持,并且可以跨动态库边界工作。 它尝试将其参数转换为尖括号中指定的指针类型,如果对象的类型正确(在运行时确定),则返回非零指针;如果对象的类型不兼容,则返回nullptr。
例如,假设MyWidget继承自QWidget并使用Q_OBJECT宏声明:
QObject *obj = new MyWidget;
QObject *类型的obj变量实际上是指MyWidget对象,因此我们可以对其进行适当的转换:
QWidget *widget = qobject_cast<QWidget *>(obj);
从QObject到QWidget的转换成功,因为该对象实际上是MyWidget,它是QWidget的子类。 由于我们知道obj是MyWidget,因此我们也可以将其强制转换为MyWidget *:
MyWidget *myWidget = qobject_cast<MyWidget *>(obj);
由于qobject_cast()在内置Qt类型和自定义类型之间没有区别,因此将其强制转换为MyWidget是成功的。
QLabel *label = qobject_cast<QLabel *>(obj);
// label is 0
另一方面,对QLabel的强制转换失败。 然后将指针设置为0。这使得可以根据类型在运行时以不同方式处理不同类型的对象:
if (QLabel *label = qobject_cast<QLabel *>(obj)) {
label->setText(tr("Ping"));
} else if (QPushButton *button = qobject_cast<QPushButton *>(obj)) {
button->setText(tr("Pong!"));
}
尽管可以在没有Q_OBJECT宏且没有元对象代码的情况下将QObject用作基类,但如果不使用Q_OBJECT宏,则信号和插槽以及此处描述的其他功能都将不可用。 从元对象系统的角度来看,没有元代码的QObject子类等效于它的具有元对象代码的最接近的祖先。 例如,这意味着QMetaObject :: className()不会返回类的实际名称,而是该祖先的类名称。
因此,我们强烈建议QObject的所有子类都使用Q_OBJECT宏,而不管它们是否实际使用信号,插槽和属性。
另请参见QMetaObject,Qt的属性系统以及信号和插槽。
总结
有些类不是QObject的子类,但是也能使用元对象系统的某些功能,比如QEasingCurve::staticMetaObject ,因为源代码中有Q_GADGET宏。