45变现干货:产品常见盈利方式汇总(实体与虚拟)

用户付费的核心要素

在考虑产品盈利的情况时,我们要从用户的钱袋子和消费意愿进行考虑,首先这里我们要通过数据的收集和分析,以及用户群体的结构及类型。消费能力和产品核心价值的需求满足程度考量。

我将用户付费核心要素总结为,用户的付费门槛及用户角度的产品购买价值:

用户付费门槛

用户愿意掏多少钱解决这个需求。诸如pdf转任意格式的文件,或者任意格式转pdf的文件,这种会存在于办公场景。

有些时候不得不考虑领导催和其他场景的情况发生,故此这个需求的解决价值相对较高,用户不付费购买那么很难完成问题的解决。

故此购买意愿是有的。接下来我们就要考虑功能的价值和用户的购买能力。假设我们把这个功能定价为200元,很明显虚高。很多文员岗位一天的工资也是这个。

所以在定价方面我们要合理,且符合用户的购买能力。举个例子:早期时有一元商店后来发展成了9.9元包邮的网购。

这样的例子就是降低门槛带来更多消费的方式。同样的我们的产品想要盈利也可以使用这样的方法。

在对用户的购买能力和收入能力的统计分析后,我们通过大量的用户访谈和问卷,得到用户愿意购买的产品功能价格数据,取出中位数进行产品的实际价格的定义。

这样便显得更加合理及符合更多用户的购买意愿,从而实现产品的付费门槛的降低。

用户购买价值

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