设计模式:命令模式-command

将一个请求封装为对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作

这里写图片描述
invoker中包含一系列命令,客户端通过调用invoker来使得多条命令封装在一起被执行,方便回滚以及事务处理

命令模式的优点

    首先,命令模式的封装性很好:每个命令都被封装起来,对于客户端来说,需要什么功能就去调用相应的命令,而无需知道命令具体是怎么执行的。比如有一组文件操作的命令:新建文件、复制文件、删除文件。如果把这三个操作都封装成一个命令类,客户端只需要知道有这三个命令类即可,至于命令类中封装好的逻辑,客户端则无需知道。

    其次,命令模式的扩展性很好,在命令模式中,在接收者类中一般会对操作进行最基本的封装,命令类则通过对这些基本的操作进行二次封装,当增加新命令的时候,对命令类的编写一般不是从零开始的,有大量的接收者类可供调用,也有大量的命令类可供调用,代码的复用性很好。比如,文件的操作中,我们需要增加一个剪切文件的命令,则只需要把复制文件和删除文件这两个命令组合一下就行了,非常方便。

命令模式的缺点

    命令如果很多,开发起来就要头疼了。特别是很多简单的命令,实现起来就几行代码的事,而使用命令模式的话,不用管命令多简单,都需要写一个命令类来封装。

命令模式的适用场景

   对于大多数请求-响应模式的功能,比较适合使用命令模式,正如命令模式定义说的那样,命令模式对实现记录日志、撤销操作等功能比较方便。

代码

Main

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();

        CommandOn on=new CommandOn(tv);
        CommandOff off=new CommandOff(tv);
        CommandChange change=new CommandChange(tv, 3);

        Control c=new Control(on, off, change);
        c.trunOn();
        c.turnOff();
        c.changeChanel();
    }

}

interface:Command

public interface Command {
    public void execute();
}

imp:TV

public class TV {

    public int chanel=0;
    public void trunOn(){
        System.out.println("trun on");
    }
    public void trunOff(){
        System.out.println("trun off");
    }
    public void changeChanel(int chanel){
        this.chanel=chanel;
        System.out.println("the chanel is "+this.chanel);
    }

}

imp:CommandOn

public class CommandOn implements Command {

    private TV tv=null;
    public CommandOn(TV tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void execute() {
        tv.trunOn();
    }

}

imp:CommandOff

public class CommandOff implements Command {

    private TV tv=null;
    public CommandOff(TV tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void execute() {
        this.tv.trunOff();
    }

}

imp:CommandChange

public class CommandChange implements Command {

    private TV tv=null;
    private int chanel;
    public CommandChange(TV tv,int chanel){
        this.tv=tv;
        this.chanel=chanel;
    }
    @Override
    public void execute() {
        this.tv.changeChanel(this.chanel);
    }

}

imp:Control

public class Control {
    private Command commandOn,commandOff,changeChanel;
    public Control(Command on,Command off,Command change){
        this.commandOn=on;
        this.commandOff=off;
        this.changeChanel=change;
    }

    public void trunOn(){
        this.commandOn.execute();
    }
    public void turnOff(){
        this.commandOff.execute();
    }
    public void changeChanel(){
        this.changeChanel.execute();
    }
}
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